Tag: Bnet
Diablo 3: Bashiok talar om mekanik dödens
av admin på Sep.30, 2008, under Diablo 3 Nyheter
Här är en kommentar från Community Manager Bashiok på Bnet forumet:
Innan jag kommer in på vad vi gör låt mig gå igenom några saker som vi vill undvika med en död mekaniker.
Vi vill skilja vara i stan och vara ute på ett uppdrag / äventyr / fängelsehåla så mycket som möjligt. Lämnar säkerheten i en stad inte bör vara ett beslut man tar lättvindigt. Vi vill inte ta bort känslan av spänning och fara genom staden något du alltid gå tillbaka till ganska mycket när du vill. Avsikten är att skapa en större separation från att vara i stan, och inte, och att göra din tid borta från stan ett mycket mer spänd.
På samma noterar vi vill inte heller ta bort spelaren från åtgärden. Att kasta dem tillbaka till stan för varje dödsfall verkligen bryter upp åtgärden, och inte på ett roligt, intressant, eller nödvändigt sätt.
Så med dessa saker i åtanke har vi funnit att en kontroll poängsystem fungerar riktigt bra. Under dina äventyr, och gen rally i ändarna av varje "våning" i en fängelsehåla din karaktär sparas till en checkpoint. När du dör du föll tillbaka i sista checkpoint med en liten mängd av hälsa, och resten Återskapar långsamt. Det är naturligtvis en mycket förlåtande system som det är. Det är bara för tidigt att sätta en ton tanke i vad påföljderna bör det finnas, om några, lagt ovanpå det.
Oavsett, potentiella straff åt sidan, detta är den död mekaniker vi för närvarande använder och det fungerar riktigt bra hittills.
- Du kommer att hamna efter döden tillbaka i stan
- Det kommer att finnas kontrollpunkter där de återvänder "teleporteras" är
- Den exakta straff (vid död) ännu inte är kända
Källa: http://www.battle.net/forums/thread.aspx?fn=d3-general&t=365466&p=1 & # post365466















































