Diablo 2 Патч 1.13 - Пора
по администратора по 11 декабря, 2009 г., под Diablo 2 новости
Bornakk только что объявила официальных форумах Battle.net выразить известные подробности о Diablo 2 Патч 1.13:
Цитата:
-------------------------
- Патч 1,13
-------------------------Основные ошибки
- Dupe будет решен в одну сторону
- Видео может быть улучшена на компьютерах Intel Mac (OS 10.5)
based on 14 ratingsМелкие ошибки
- О Мефисто в настоящее время проверяет, является ли чрезмерное и чрезмерно Ваала Diablo были убиты прежде, чем он вызывает своих слуг
- Игра больше не запускает новый музыкальный фон, если вы оставите окно Diablo II кратко.
- Diablo II больше не сведены к минимуму (спорадически) окна в оконном режиме игры в процессе
- Diablo II окно теперь всегда будет должным образом сосредоточено на экране
Конкретные изменения / улучшения
- Перераспределение навыков теперь это возможно. Закрывает «День зла» квест, вы получите соответственно точки. Даже игроки, которые уже решили этот квест со старыми символов получают соответственно точки (Ад) -. Увеличен шанс выпадения высоких рун.
- Шанс выпадения "Highrunes" была усовершенствована
- На широком экране: игра теперь может быть максимальной, чтобы крупнейшие 4:3
- Некоторые редкие вещи теперь окрашены в оранжевый цвет (например, руны или органов для ÜTristram)
- Максимальное количество золота в сундук с сокровищами больше не зависит от уровня
- Потеря чемпион / уникальный "душ" был сокращен до NM / Hell
- Существует не требуется (через игры) больше, чтобы создать хардкор символов
- Взрыва повреждения feuerverzauberten монстров была резко сократилось
- Übertristram Выравнивание теперь уже не возможно (слуга Meph / Ваал быть не больше опыта)
- "Железная леди" Пираты Oblivion Knights (например Хаос Святилище) был удален
- Шанс огня бури ада факел был сокращен на 5%
- Отображение жизни и маны баров теперь могут быть скрыты
- Два Akt5 наемников теперь слышат название "Очистить" и "Tryneus"
- Я создаю одиночной игры, так что вы можете автоматически генерировать Ввод Ад игру (если возможно)
- Горячие клавиши были на уровне сложности в создании игр добавил (R = нормальная, N = Кошмар, Н = Ад)
- Ввод в настоящее время вступает Battle.net чате
- Min / Max / Закрыть были добавлены в окно игры
- С параметром "-nofixaspect" широкоформатный искажения могут быть предотвращены
- С параметром "-sndbkg" вы можете включить фоновую музыку
- Другое (понятны) новый параметр: '-nosound' 'окна', и 'окнами'
Пересмотренный навык баланса для классов персонажаАмазонка
-Immolation Arrow - Увеличен радиус взрыва эффект на 33% и Immolation эффект на 50%.
-Immolation Arrow - взрывного эффекта урон увеличен на 20%.
-Immolation Arrow - Увеличение продолжительности базу на 33%.Убийца
-Shadow Master - Увеличение диапазона сопротивления в точке с 5-80 до 5-90.
Варвар
-Вихрь - снижение первоначальной стоимости маны на 50%.
-Навыки - Изменен шанс нанести критический удар от 0-25 до 0-35.Паладин
-Блаженны Hammer - Больше не игнорирует сопротивления нежити и демонов.
Друид
Были-Bear - урон увеличен на 15% во всех рядах.
Были-Bear - Увеличение здоровья на 25% точка и брони на 1%.
Ударная волна - синергия от Мол добавляет 5% урона за каждое очко.Некромант
-Полукровка Голем - Убраны совместной жизни негативное влияние (игрок больше не свободная жизнь, когда голема получает повреждения).
-Corpse Explosion - Увеличен базовый урон раздаются из 60% - 100% до 70% - 120% медицинских трупов.
-Poison Nova - Повышение базовый урон на 15%.Колдунья
Firewall - Synergy получает 1% урона за каждое очко Inferno и Blaze и 4% за каждое очко Тепло.
-Blaze - Synergy получает 2% урона за каждое очко Firewall и 4% за каждое очко Тепло.
Гидра - Увеличение базовый урон на 15% за ранг.
Гидра - увеличена базовая скорость снаряда Hydra.
Гидра - снижение кулдауна на 25%.
Молния-Мастерства - Снижение общего эффекта на 15%.
















































11 декабря 2009 в 5:00 вечера
***** Ну до этого Крам nochma эго. Но с каких это имеет красный дракон - http://twitpic.com/slis3 - в DiabLoD? Я могу вспомнить не знаю, там, чтобы быть таким когда-либо встречал. Разве D2 с 2000 по 2003 и с 2006 по 2008 играл.
11 декабря 2009 в 6:40 вечера
Паладин
-Блаженны Hammer - Больше не игнорирует сопротивления нежити и демонов.
Ну для меня действительно роговые -.- Hammadin как плохие игроки.
11 декабря 2009 в 8:17 вечера
И всякий раз, когда вместо реального теста сферы области?
11 декабря 2009 в 10:41 вечера
Предположительно, если бета-тест прошел успешно
12 декабря 2009 в 5:04 вечера
Ага, то есть, в другой восемь месяцев. Это напоминает мне как-то http://kurzurl.net/79cJS ...
19 мая 2010 в 5:25 вечера
И всякий раз, когда вместо реального теста сферы области?
21 января 2011 в 6:22 вечера
Скульптура, серфинг, прогулки поле, говорят Индонезии и многих других, которые могли бы сделать фильм более интересным н трогательные, любопытно? спрашивают меня, ха-ха