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Diablo 2 Ladder Reset em 28,9.

por em Sep.15, 2010, sob Diablo 2 Notícias

O Diablo II reposição escada vai começar em 28 de setembro Quando reiniciar, todos os caracteres da escada será movido para escada não. Para jogar na temporada nova escada você precisará criar um novo personagem.

Blizzard está planejando uma reinicialização nova escada. Para que a atual temporada não foi realmente muito tempo - ele continua a ser visto o que nos espera em inovações. Talvez a Blizzard também é o atual Ladder (incl. Publicdupe) um pouco insatisfeito.

Basta escrever nos comentários se você estiver interessado em uma equipe novamente.

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Diablo 2 reversão fixo?

por em Mar.26, 2010, sob Diablo 2 Notícias

A Blizzard parece ter resolvido alguns minutos antes de rolar de volta para Diablo 2. Os servidores são estáveis ​​novamente, e não há graus rollbacks disponíveis muito mais.

O gatilho foi um método de fraude público poderia ser repetido com alguns dos scammers palavras suas runas (ou Rune quest) repetidamente até que o resultado desejado.

Obrigado Blizzard, desta vez foi que respondeu tão rapidamente. No passado, por exemplo, quando Aurenstack-Dupe e co. diferente. Se não o que deve surgir, é claro que mantê-lo atualizado.

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Diablo 3 em 2012?

por em Mar.16, 2010, under Notícias Diablo 2 , Diablo 3 News

A Blizzard anunciou apenas o patch de 1,13 reposição escada incl, mas você lê alguma coisa no fórum Battle.net, para a história mais interessante.

Como muitos de vocês sabem de uma temporada de escada normalmente dura pelo menos 1 ano. Bashiok disse agora poderia trazer um tema proposto para uma possível correção 1,14, as alterações de equilíbrio adicionais.

Eu acho que é amplamente reconhecido que algum conteúdo novo para o jogo final é uma adição desejada. Não é algo que poderíamos incluir neste patch, por muitas razões, mas temos planos para continuar manchas ponto cheio de liberação (ou seja, 1,14). O que poderia aqueles contenção ainda está no ar, mas não temos planos. Plano diabólico! MUWAHAHAHAHAHA (Fonte)

Uma vez que não estamos lidando com grandes mudanças, isso não deve ser possível sem reset escada. Diablo 3 seria publicado logo após a 2 Diablo Patch para redefinir incl relativamente sem sentido, de modo que nós estaríamos em uma temporada completa já em 1:14 uma data de lançamento de 03/2012.

A esperança permanece, é claro, que é de 2 temporadas curtas deve ser concluída no prazo máximo de 10 anos juntos por Lord of Destruction (2011/06/29). Para mais informações, haverá, provavelmente, só a BlizzCon, alegadamente em 22 * - 23 De Outubro a ter lugar.

*) A webmaster do Anaheim Convention Center, teve algum tempo atrás, um anúncio publicado online apressada, e pouco depois removida.

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Diablo 2 Ladder Reset em 23,03.

por em Mar.16, 2010, sob Diablo 2 Notícias

Patch 1,13 b (ou c ainda!) Está a caminho. Em 23,03. a temporada de escada reiniciado eo patch migra do Reino Teste Pública jogar nos reinos.

Como sempre, todos os seus chars escada na escada de Chars. Se você está procurando um grupo para o reset, por isso, verifique no tópico seguinte.

Descubra detalhes de sua Patchlog 1.13b aqui . Presumivelmente, no entanto, a Blizzard vai publicar a versão (ainda secreto) de c, os novos itens e quests implicaria talvez.

Divirta-se!

Estaremos redefinindo o Diablo II escada em 23 de junho com o lançamento do patch 1.13. Nós antecipamos tudo Diablo II reinos para ser reposto para baixo por aproximadamente seis horas durante o. Informações mais específicas sobre a disponibilidade reino no dia do reajuste será publicado no Fórum Estado Battle.net. Quando a escada é redefinido, todas as personagens de escada existentes será convertido para Ladder. Todos os personagens e itens sendo convertidas em escada não vai permanecer intacta, mas uma vez convertidos estes personagens não terão mais acesso a pesquisa de conteúdo escada como a criação de palavras-escada com apenas runas. Para mais informações sobre personagens escada visite o Arreat Summit Realm Personagem página Tipos de http://classic.battle.net/diablo2exp/basics/charactertypes.shtml (Fonte: Fórum Battle.net)

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Diablo 2 - Patch 1.13b

por em Feb.25, 2010, sob Diablo 2 Notícias

Por algum tempo, os testes realizados em 1:13 no reino dedicado e Blizzard tem agora uma nova versão chamada 1.13b gravou.

Existem algumas correções de bugs para vir:

  • Pilha de Auras não é mais possível *)
  • "TPPK" (inimigos da Cidade ") foram corrigidos
  • Já não é expulso do jogo, quando um char demais habilidades "stacks" ("Barb Drop")
  • Os soldados não têm mais an-/ablegen sua arma para ativar depois o revive auras de objetos.
  • [....]

*) Em caso afirmativo, o método Temp Perm de dupes foi corrigido, estamos infelizmente ainda não conhecido. Isso tem algumas implicações interessantes para o mercado corrente em Diablo 2

Aqui está o log correção completa: (Fonte: Fórum Battle.net)

O PTR 1.13b atualização agora é ao vivo e disponível para testes!

Por favor, consulte o original 1:13 PTR FAQ para informações de teste geral - http://forums.battle.net/thread.html?topicId=21730644778&sid=3000

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- Patch 1.13b
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Um novo mistério foi revelado!

- Aventureiros do Santuário ficam advertiu mais uma vez, que um novo desafio
espera por você. Dentro de Chefes de Diablo, abrangendo todo o mundo a partir da
Antigo mosteiro catacumbas para o Trono de destruição, é onde você vai
encontrar o que procura ...

Principais erros

- Corrigido um bug dupe item.
- Melhorias de vídeo para Mac Intel máquinas com OS 10.5 ou superior.
- Corrigido um problema que alguns jogadores podem matar outros jogadores, enquanto na cidade
("TPPK").
- Corrigido um problema que alguns jogadores poderiam desligar outros jogadores quando
eles tinham muitos estados ativos.
- Corrigido duas questões onde os jogadores poderiam empilhar auras de forma não intencional.

Pequenos bugs

- Mephisto Uber agora verifica tanto para Uber Baal e Uber Diablo para ser morto
antes de desova asseclas convocados (Antes ele só verificar Uber Baal).
- O jogo não vai mais parar e reiniciar o jogo após a música
janela menor e depois recupera o foco.
- Corrigido um problema onde a janela do jogo seria minimizar quando executado no
janelas modo, quando se perdeu o foco.
- Corrigido um problema onde a janela do jogo não teria centro corretamente quando
foi criado.
- Fangskin deve agora deixar cair loot em dificuldade Hell.
- Corrigido um problema onde auras não foram re-aplicado a seu mercenário após
que foi ressuscitado.
- Corrigido um problema que se você tivesse dois itens que duas auras prestados aos
um mercenário e você despreparados um, a aura do restante
item nunca tornou-se ativo.
- Corrigido um problema onde 'princípio' da classe Paladin Runeword não era
ter todas as suas estatísticas aplicadas corretamente.

As alterações específicas ou melhorias

- Reespecialização agora é possível! Completando o Den 'de busca do Mal
Além disso agora quer recompensar a 1 respectivamente livres que podem ser salvos. Jogadores
que já tenham concluído essa busca deve receber 1 respectivamente livre em
Inferno dificuldade.
- Aumento da taxa de queda de runas altas.
- Suporte para escalar blit em modo janela. O jogo agora pode ser
maximizada para a maior resolução suportada 04:03 (usuários hooray widescreen).
- Alguns itens drop raro agora tem uma cor alaranjada. Runes ou seja, e itens
exigido para Uber Tristam.
- Modificado o limite de banco de ouro para ser uma tampa plana que não esteja vinculada por nível.
- Removidos os requisitos para criar um personagem hardcore.
- Reduzido o dano causado por explosão monstros Fogo Encantado.
- Uber Mephisto e asseclas convocados Uber Baal já não dão experiência.
- Removido maldição Ferro Oblivion Knight Maiden.
- Hellfire Torch taxa de proc Firestorm tenha sido reduzida para 5%.
- Os usuários podem agora alternar a exibição de texto sobre a Saúde e Mana
globos, clicando na área inferior de cada orbe.
- Ao criar um jogo single player, pressionando a tecla "Enter" agora
cria automaticamente um jogo de dificuldade Hell, se possível.
- Ao criar um jogo, cada botão dificuldade agora está vinculado a um único
chave: Normal 'R', Nightmare 'N', and Hell 'H'.
- O 'Enter Chat' botão na sala de espera é agora battle.net
vinculado à tecla "Enter".
- Adicionado os botões do sistema Windows para a janela do jogo (MIN, MAX, CLOSE).
- Adicionado parâmetro nova linha de comando '-nofixaspect "que permite aos usuários
não fixar a relação de aspecto para 4:3 quando a maximização modo de janela.
Isso permite que 'esticar' o jogo para encher o seu monitor.
- Adicionado suporte para a linha '-sndbkg' comando switch. Permite que o som
em segundo plano.
- Adicionado os seguintes aliases para a pré-existentes opções de linha de comando,
'-Nosound' janela ', e'-janela ".

Equilíbrio habilidade Revista para aulas personagem do jogador

Amazona

- Seta Immolation - Maior raio de explosão efeito em 33% e
Efeito Immolation por 50%.
- Seta Immolation - Danos Efeito Explosão aumentou 20%.
- Seta Immolation - Maior duração base de 33%.

Assassino
- Dragon Claw - Synergy recebe 4% de dano adicional por ponto de garra Mastery.
- Dragon Talon - O bônus de Attack Rating por ponto foi aumentado para 35
- Shadow Master - faixa de resistência aumentada por ponto 5-80 para 5-90.
- Combo pontos concedidos por combinação move agora últimos 15 segundos, acima de nono

Bárbaro

- Whirlwind - Redução do custo de mana inicial em 50%.
- Perícias - Mudou a chance de crítico 0-25 para 0-35.

Paladino

- Blessed Hammer - Já não ignora as resistências de mortos-vivos e demônios.

Druida

- Homem-Urso - Bônus de dano aumentou 15% em todas as fileiras.
Maior ponto de saúde em 25% e armadura em 1% a - Homem-Urso.
- Shockwave - sinergia de Maul adiciona dano de 5% por ponto.

Necromante

- Golem de Sangue - Removido efeito negativo da vida compartilhada (o jogador não
vida livre quando golem leva dano).
- Explosão Corpse - Maior dano base tratada de 60% - 100%
para 70% - 120% de saúde cadáveres.
- Poison Nova - dano base aumentou 15%.

Sorceress

- Firewall - Synergy recebe o dano de 1% por ponto de Inferno e
4% por ponto de calor.
- Blaze - Synergy recebe o dano de 1% por ponto de firewall
e 4% no ponto de Warmth.
- Hydra - Maior dano base em 15% por rank.
- Hydra - Aumento da velocidade de base do projétil Hydra.
- Hydra - Cooldown reduzido em 25%.

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Diablo 2 - A chance de dropar runas

por em Dec.11, 2009, sob Diablo 2 Notícias

Já na nota de lançamento foi visto que as runas chance de cair para melhorar geral.

A partir dos arquivos de correção tem usuário "Dazmogan" agora ler os valores atuais:

  • Zod - x4
  • Jah & Cham - x3
  • Sur & Ber - x2, 3
  • Ohm & Lo - x1, 78
  • Gul & Vex - x1, 45
  • Se o tempo e - x1, 18

Assim, os aumentos de velocidade de queda é menos dramática do que muitos esperavam. A grande diferença provavelmente encontrará apenas os jogadores mais ativos entre vocês que estão Highrunes regulares.

Resta ver se é realmente o método dupe última foi corrigido pelo Realm. Caso contrário, um saldo de rune gotas foram rapidamente pelo ralo.

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Diablo 2 Patch 1.13 - É tempo

por em Dec.11, 2009, sob Diablo 2 Notícias

Bornakk acaba de anunciar o fórum oficial Battle.net os detalhes conhecidos do Diablo 2 patch 1.13:

Citação:

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- Patch 1,13
-------------------------

Principais erros

  • Dupe é resolvido de uma maneira
  • Os vídeos podem ser melhorados em Intel computadores Mac (OS 10.5)

Pequenos bugs

  • Mais de Mephisto, agora verifica se sobre e excesso de Baal foram mortos Diablo antes que ele convoca seus asseclas
  • O jogo já não lança a música de fundo novo, se você deixar a janela Diablo II brevemente.
  • Diablo II minimizado não (ocasionalmente), a janela em modo de janela o jogo em andamento
  • O Diablo II janela agora sempre corretamente centralizada na tela


As alterações específicas ou melhorias

  • A realocação de competências é agora possível. Se você fechar o "Den of Evil" quest, você recebe um ponto respectivamente. Mesmo os jogadores que já tenham resolvido esta quest com chars antigos obter uma res-ponto (Hell) -. Aumentou a taxa de queda de runas altas.
  • A queda da taxa de "Highrunes" foi melhorado
  • Tela Wide: O jogo agora pode ser maximizada para a maior resolução 04:03
  • Alguns itens são raros agora coloridas de laranja (por exemplo, runas, ou órgãos para ÜTristram)
  • O montante máximo de ouro no baú não é mais dependente do nível
  • A perda de campeão / únicas "almas" foi reduzida para NM / Hell
  • Não há nenhuma exigência (Através de jogos) para criar mais chars hardcore
  • Os monstros de explosão danos feuerverzauberten foi drasticamente reduzido
  • Nivelamento Übertristram não é mais possível (servo de Meph / Baal ser uma experiência não mais)
  • Os "Dama de Ferro" Piratas do Oblivion Knights (por exemplo, Chaos Sanctuary) foi removido
  • A chance de uma tempestade de fogo da tocha inferno foi reduzido em 5%
  • A exibição da barra de vida e de mana agora podem ser escondidos
  • Dois Akt5 mercenários agora ouvir o nome "Limpar" e "Tryneus"
  • Eu crio um jogo single player, para que você possa gerar automaticamente o botão enter, um jogo brilhante (se possível)
  • Hotkeys ter sido o nível de dificuldade na criação do jogo adicionado (R = Regular, L = Pesadelo, H = Inferno)
  • A tecla Enter está agora a entrar no chat Battle.net
  • Min / Max / botões Fechar foram adicionados à janela do jogo
  • Com o parâmetro "-nofixaspect" pode ser prevenida distorção em widescreen
  • Com o parâmetro "-sndbkg" você pode ativar a música de fundo
  • Outros (auto-explicativo) novos parâmetros: '-nosound' janela ', e'-windowed "


Equilíbrio habilidade Revista para aulas personagem do jogador

Amazona

-Immolation Arrow - Maior raio de efeito de sopro em 33% e Immolation efeito em 50%.
-Immolation Arrow - Danos Efeito Explosão aumentou 20%.
-Immolation Arrow - duração base aumentou 33%.

Assassino

-Shadow Master - faixa de resistência aumentada por ponto 5-80 para 5-90.

Bárbaro

-Whirlwind - Redução do custo de mana inicial em 50%.
De perícias - Mudou a chance de crítico 0-25 para 0-35.

Paladino

-Bem-aventurados Hammer - Já não ignora as resistências de mortos-vivos e demônios.

Druida

Foram-Bear - Bônus de dano aumentou 15% em todas as fileiras.
Foram-Bear - ponto de aumento da saúde em 25% e armadura em 1% por.
Shockwave - sinergia de Maul adiciona dano de 5% por ponto.

Necromante

-Sangue Golem - Removido efeito negativo da vida compartilhada (o jogador de vida mais livre quando golem leva dano).
-Corpse Explosion - Maior dano base tratada de 60% - 100% a 70% - 120% de saúde cadáveres.
-Poison Nova - dano base aumentou 15%.

Sorceress

Firewall - Synergy recebe o dano de 1% por ponto de Inferno e Blaze e 4% no ponto de Calor.
-Blaze - Synergy recebe o dano de 2% por ponto de Firewall e 4% por ponto de calor.
Hydra - Maior dano base em 15% por rank.
Hydra - Aumento da velocidade de base do projétil Hydra.
Hydra - Redução cooldown por 25%.
Lightning Mastery - Redução do efeito global em 15%.

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Diablo 2 Patch 1.13 - Não é um grande tesouro

por em Nov.19, 2009, sob Diablo 2 Notícias

Já há algumas semanas ouvi dizer que eles foram na Blizzard preocupado com os problemas de desempenho que poderiam surgir a partir de um peito maior tesouro. Que agora parece ter confirmado, como Bashiok anunciou que deixará de ser uma parte dos novos patches.

Nós completou recentemente uma nova versão do patch Diablo II, que remove a 01:13 Aumento do tamanho stash. Um estoque maior, infelizmente, deixará de ser uma funcionalidade incluída no patch devido às preocupações anteriormente mencionadas 1:13. Como trabalho de maior prioridade continua em Warcraft III, nós estamos esperando para completar nossos testes de qualidade para a 1:13 nas próximas semanas para patch. Mas, como sempre, os tipos de problemas que podem aparecer e tirar maior prioridade raramente são previsíveis. Continuamos a planejar um lançamento com base nas nossas melhores intenções.

Mais uma vez, o Diablo 2 comunidade para ser paciente porque of Warcraft. Mas o que já é metade de um ano atrasado? ;-)

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Diablo 2 Patch 1.13 - problema com a caixa de 10 * 12?

por em Oct.01, 2009, sob Diablo 2 Notícias

Bashiok comentou sobre Battle.net Fórum sobre os progressos com o patch novo do Diablo 1,13 segundo O plano era um baú de tesouro novo com 10 * 12 campos, entre outras coisas que deveriam ser a principal característica do novo patch.

(Ou poderia ser) exatamente o caso, mas agora poderia atrasar o patch, já que os servidores da Battle.net não são projetados para o novo dilúvio de dados. Blizzard quer testar isso agora, para evitar problemas de estabilidade.

O patch de Diablo II é a retenção temporária 1:13, enquanto investigamos o impacto potencial sobre o serviço Battle.net. À medida que se aproximou de lançar as preocupações cresceram patch que, para aumentar no tamanho stash jogador (um recurso no patch) pode comprometer o Diablo II Battle.net serviço. A configuração de hardware e não poderia potencialmente lidar com o tamanho stash Maior graciosamente sob carga pesada. Atualmente estamos investigando o impacto potencial, pois é uma das características maiores de conteúdo no patch e estamos esperando que ele pode continuar a ser uma parte do lançamento. Se ele tem que ser removido vai necessitar de tempo adicional para removê-lo, gerar novos patches, e de teste, que irá adicionar tempo antes de podermos ir ao vivo no PTR.

Nós estamos esperando para ter a nossa decisão final sobre uma técnica de diagnóstico e como estaremos avançando decidido pelo início da próxima semana e teremos uma atualização para você naquele momento.

Resta saber se uma atualização de hardware pequeno não é melhor (e talvez ainda mais barato) seria quando o desenvolvimento de outra versão do patch.

Mesmo um menor número máximo de partidas por servidor provavelmente não seria um problema. Aqueles que por muito tempo jogou Diablo 2 ainda é capaz de lembrar lista de espera (se a posição do jogador). Isso afetou apenas as pistas muito rápidas, como são muitas vezes realizadas por robôs) e reduzir os jogos comerciais já adversas a la "Oferta X procura Y".

Por isso, vamos pressionar os nossos dedos cruzados para que a Blizzard não está arruinado por causa dos custos adicionais 500 € para todos os patches novo servidor.

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Diablo 2 Patch 1.13 - Realm teste público para o lançamento

por em Sep.04, 2009, sob Diablo 2 Notícias

Bashiok acrescentou Battle.net ler o patch 1,13 para uma atualização.

Início dos trabalhos em patch 1.13. Nós não estará fornecendo qualquer informação sobre quando o patch estará disponível, exceto que esperamos que o PTR esteja disponível "em breve". Nós iremos fornecer uma certa quantidade de aviso muito, muito pouco antes das PTRs se tornam disponíveis. Por favor tenha em mente que qualquer número de fatores podem atrasar o início do PTR e libertação final do patch. Obrigado por estar doente, estamos chegando perto agora.

Infelizmente, como Bornakk cedo para fornecer uma data exata para quando podemos esperar o patch. O PTR ("Realm Teste Pública"), no entanto, "em breve" on-line. Além disso, ele vai estar MUITO pouco antes do início, um anúncio.

Portanto, você deve seguir de perto nos próximos dias a notícia, se você não quer perder o início.

Nós já devem saber, aqui estamos planejando para os jogadores de Diablo uma corrida na escada nova do patch 1.13. Podeis em nosso novo fórum eventos e participar de grupos invadiram a pontuação mais alta. O registro leva seu aqui .


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