Geral
Liberação Torchlight (incluindo uma demonstração gratuita)
por administrador em Oct.28, 2009, sob Geral
O Torchlight jogo já está disponível para várias horas.
Você pode esperar um RPG de ação rápida para um jogador em gráficos de desenho animado colorido.
A semelhança com Diablo 2 é inconfundível. Fazer isso não é por acaso, porque os desenvolvedores estavam em torno de Max e Erich Shaefer anteriormente as mentes criativas na Blizzard North.
Após o fracasso do lançamento do Hellgate: London (Flagship Studios) foi rapidamente formada Runic Games, uma vez que o navio não era mais para salvar. No entanto, desta vez sem Diablo II emblemática personagem Bill Roper, a Cryptic Studios (começar a esticar Online, Champions Online, ...) mudou. Infelizmente, além dos direitos Hellgate permaneceu em Action-RPG Mythos Editora no Corão
Agora de volta ao Torchlight:
Runic Games é tempo para o lançamento oficial do canal no YouTube um trailer liberado . Aqui você vai encontrar também alguns trechos dos diários do desenvolvedor.
As três classes jogáveis são:
- Destroyer - Uma mistura de guerreiro e bárbaro. Caracteriza-se por sua força corpo a corpo. (Gameplay)
- Vanquisher - Um ranger clássico com habilidades equilibrada. (Gameplay)
- Alchemist - A classe mágica em Torchlight. (Gameplay)
Alguns recursos incluem:
- Níveis gerados aleatoriamente: Os mapas, monstros, tesouros, Itemdrops e algumas tarefas são gerados aleatoriamente.
- Interface de usuário de fácil acesso.
- Companheiro / Animais de estimação - Os jogadores podem escolher um animal de estimação que apoiavam a luta, e traz itens conheceu outras tarefas úteis.
- Pesca - Os jogadores podem se recuperar de batalhas cheias de acção e puxar alguns peixes do rio.
- Editor - Você pode criar suas próprias cavernas com o editor ou todos mods Torchlight.
Uma pequena revisão da demo seguirão mais tarde.
Demonstração gratuita: Vapor (conta Steam as)
Preço: EUA $ 20 (cerca de 14 €)
Torchlight - Diário do desenvolvedor
por administrador em Oct.18, 2009, sob Geral
O pequeno estúdio de desenvolvimento de jogos Runic poderiam ser muitos mais, e não um conceito.
Enquanto os jogadores Diablo deve ser à luz de ouvir pessoas como Max e Erich Shaefer ou Travis Baldree no entanto. O ex-empregados da Blizzard North / Flagship (que incluiu Diablo 2 Cheffe Bill Roper) estão se aproximando do lançamento de sua ação "Torchlight" RPG novo.
Em 27 de Outubro a aparecer Torchlight
Preço: EUA $ 20 (atualmente cerca de € 13,40)
Louvável que não há grandes editoras se atrevem a lançar um. Talvez seja por causa das más experiências com Hellgate: London foram feitas? O jogo é publicado pela Perfect World Entertainment, que na Ásia já estão um tanto familiar.
Web Links: Torchlight Site Oficial
Diablo Gamer - novo servidor está online
por administrador em Sep.27, 2009, sob Geral
Oi tudo,
primeiro deixe-me pedir desculpa por o tempo de inatividade prolongada. O movimento foi, infelizmente, mais difícil do que o planejado, porque algumas configs não se encaixava. Nas últimas semanas, já havia vários problemas com acidentes que são causados especificamente pelo alto tráfego da BlizzCon / Gamescom.
Agora estamos quase terminado ea página deve executar novamente até a metade.
Termos de hardware, tem feito um pouco. O servidor (Debian Linux) tem agora um Opteron 146 + 1 GB Ram (anteriormente Sempron 2200 + / 512 MB RAM) e um sistema RAID, para que os dados estão protegidos contra falhas de disco rígido.
Como isso afeta a velocidade com que temos de esperar. Se ele encontrar problemas, então por favor, escreva um comentário no fórum (ou aqui no blog - se algo está errado com o login).
Para problemas de login no fórum, às vezes ajuda a limpar os cookies no browser.
Martin Saudações (Forsaken)
Grog XD - A bebida nova moda do Caribe
por administrador em Sep.01, 2009, sob Geral
Um repórter da Argentina foi no Facebook uma perigosa tendência nova entre os jovens bebem.
Grog XD
Ela consiste, segundo o relatório de televisão extremamente perigoso para beber:
- Querosene
- Propilenoglicol
- Adoçantes artificiais
- Ácido sulfúrico
- Rum
- Acetona
- Cor vermelha
- Scumm
- Graxa
- Ácido de bateria
- e / ou pepperoni
Aparentemente, o repórter nunca tinha jogado Macaco Islândia, porque os usuários do Facebook tinha falado sobre a receita do famoso jogo de Artes Lucas. O termo "XD" também não é uma variação perigoso, mas um rosto sorridente, com os olhos apertados.
Starcraft 2 "Best of Show" (Gamescom 2009)
por administrador em Aug.24, 2009, sob Geral
Os membros do júri seis do IDG Entertainment Media, Media Computec, Bild Computer Spiele, o entretenimento, software de auto-(USK), pão e jogos, bem como o Müller cadeia de varejo selecionados StarCraft II - Wings of Liberty para o melhor jogo do 2009 Gamescom
"Certamente o jogo, com o perfeito equilíbrio de jogo de gráficos, som, jogabilidade, diversão e progresso"
Todos os vencedores em resumo:
- Melhores do Prêmio Show: StarCraft II - Wings of Liberty (Blizzard Entertainment)
- Melhor jogo de console: Uncharted 2 - Among Thieves (Sony)
- Melhor Jogo de PC: Call of Duty - Modern Warfare 2 (Activision)
- Melhor Jogo: The Legend of Zelda: Spirit Tracks (Nintendo)
- Melhor Jogo Online: Aion (NCsoft)
- Entretenimento melhores Família: Mario e Sonic nos Jogos Olímpicos de Inverno (SEGA)
Parabenizamos a todos os vencedores e estamos ansiosos para as versões de lançamento. Diablo 3 teve que ir a este show, infelizmente, ainda está vazio, mas é considerado um candidato ao título quentes para 2010.
Gamescom 2009 - A conclusão da feira
pela administração em Aug.24, 2009, sob Geral , Diablo 3 News
A Gamescom 2009 acabou e ambos organizadores e expositores atraíram uma conclusão positiva.
Quase 250 mil jogadores visitaram a maior convenção de jogos europeus, para os quase 10 mil consoles (e computadores) foram preparados. Muitos jogos novos como o Modern Warfare 2 Trailer e Star Wars: The Old Republic foram apresentados em formato de filme, outras inovações foram reproduzidos em versões demo.
A corrida foi tão grande em Diablo 3, os sinais da Blizzard com as palavras:
"4 horas de espera - não por favor"
colocado na frente da cabine. Se alguém vira a grosso modo, que a cada 20 minutos (tempo de jogo) foram "limpos" por 60 jogadores, então você pode imaginar sobre o que aconteceu lá.
A próxima Gamescom realizada em 18 de - 22,08. 2010 realizado novamente nos salões da feira de Colônia. Lá, o game show foi no primeiro Anos desenvolveu-se o maior evento no site.
Diablo 3 FAQ (Frequently Asked Questions)
por administrador em Aug.22, 2009, sob Geral
O que é o Diablo III?
Estamos desenvolvendo Diablo III para ser o definitivo ação do jogo role-playing, e uma verdadeira continuação da série Diablo. Os jogadores vão aventura através das definições rica e variada, desvendando uma história épica, engajando-se em combate com hordas de monstros e chefões desafiadores, crescendo em experiência e habilidade, e adquirir itens de incrível poder. Diablo III será uma seqüência apropriada para Diablo II, com a interface fácil, ação rápida, ea jogabilidade visceral que os jogadores de Diablo vieram a esperar e gostar. Incluirá também muitas características novas que levarão o Diablo experiência RPG de acção para o próximo nível.
Que personagens estarão em Diablo III?
Os jogadores irão criar um herói macho ou fêmea de uma das cinco classes distintas, como bárbaro, feiticeiro, mago ou monge, cada um equipado com uma variedade de magias e habilidades. Novas opções de personalização para um mesmo irá proporcionar maior nível de especialização de caráter do que os jogos anteriores de Diablo, permitindo ao jogador criar personagens únicos cheios de energia.
O que você pode dizer sobre as classes anunciadas?
- Retornando de Diablo II, o bárbaro dual-wielding é um dos guardiões do Monte Arreat estóico. Refeito com poderosas novas habilidades e movimentos, este selvagem placa vestindo empunha armas ferozes para aniquilar as forças demoníacas que ameaçam o mundo de Sanctuary.
- O feiticeiro temível vem da tribo aterrorizante dos Cinco Hills da lendária corrida Umbaru. O feiticeiro está equipado com magias e poderes alquímicos; pode chamar vira-latas, enxames de gafanhotos, e exércitos de zumbis, e lança misturas de fogo para aniquilar qualquer demônio tolo o suficiente para brincar com os poderes do Umbaru.
- O assistente é um portador dos elementos e um manipulador mestre da época, que combate as hordas dos Infernos Ardentes, lançando-ambiente quebrando raios, canalizando energias arcanas explosivas, e criando bolsões de espaço fora do fluxo normal de tempo.
- O monge é um guerreiro hábil de destreza inigualável. Armado com velocidade, fervor santo, e uma busca da perfeição física e espiritual, o monge se torna uma aparição mortal no calor da batalha, se movendo mais rápido do que o olho pode seguir para derrubar os inimigos com uma saraivada de golpes velozes.
Como é que a classe de personagem novo monge aconteceu?
Quisemos acrescentar outro personagem melee que estava quieto duro de bater, mas não muito rápido, para complementar a força bruta ea brutalidade do bárbaro. Quando nós começamos a projetar o monge, nós queríamos que ele se sinta elegante e fluido, como algo fora de um jogo de luta. O que nós viemos acima com é um guerreiro santo e artista marcial que usa um arsenal único de armas, técnicas de mão-de-mão combate, e um combo com base distintivo sistema de ataque
Qual é a história de Diablo III?
O jogo tem lugar em Sanctuary, um mundo de fantasia escura. Sem o conhecimento de a maioria de seus habitantes, Santuário foi salvo há vinte anos das forças demoníacas do submundo por alguns heróis corajosos e poderosos. A maioria desses guerreiros que enfrentaram diretamente os exércitos do Inferno tiveram a sorte de sobreviver e, enlouqueceu de suas experiências. E a maioria dos outros sepultaram suas memórias assombradas e empurraram os horrores de seus pensamentos. Em Diablo III, os jogadores irão retornar ao Santuário para confrontar o mal em suas diversas formas mais uma vez.
Diablo III vai ser executado em um novo motor?
Diablo III é alimentado por um novo motor de gráficos que pode exibir personagens e hordas de monstros exuberantes, ambientes totalmente em 3D. Poderosos efeitos especiais e sistemas de Havok-powered para a dinâmica da física permitem objeto realista e simulação de pano, e permitir que os jogadores lançar resíduos para os asseclas dos Infernos Ardentes de forma espetacular.
Diablo vai calmamente ter eventos aleatórios?
Diablo III baseia-se nos ambientes aleatórios dos últimos jogos Diablo, adicionando aleatória eventos scripted e encontros durante todo o jogo, criando um mundo denso e emocionante vivo com quests, NPCs, encontros dinâmicos e.
O que você pode nos dizer sobre Battle.net?
Diablo III vai beneficiar upgrades Battle.net que irá proporcionar algumas excitantes novas funcionalidades para os jogadores. Jogar on-line continua a ser uma cooperativa foco principal, com melhorias múltiplas de ser divertido planejado para tornar a conexão com o jogo a seus amigos mais fácil e cooperativa ainda mais. Teremos mais detalhes sobre todos estes aspectos, bem como outras novas características em uma data posterior.
Como vai ser implementado em PvP Diablo III?
No que respeita à componente multiplayer do Diablo III, a ênfase será sobre jogo cooperativo, mas também vamos incluir suporte para jogar competitivamente. Qual a forma que o apoio vai demorar a ser discutido é tranquilo, mas estamos tendo cuidado para evitar recursos que podem facilmente levar a griefing, tais como a capacidade de ir hostil à vontade.
Quando é que Diablo III será lançado?
É muito cedo para estimar Diablo III data da liberação. Como em todos os jogos da Blizzard Entertainment, nosso objetivo é criar um jogo que é tão divertido, equilibrado, e polido quanto possível. Pretendemos levar tanto tempo desenvolvendo Diablo III, como é necessário para garantir o jogo satisfaz nossas expectativas e as dos nossos jogadores. Estamos com o objetivo de liberar Diablo III em ambos Mac e Windows simultaneamente em muitas regiões como possível, e para localizar o jogo em várias línguas. Nós vamos ter mais detalhes para compartilhar sobre os países, idiomas e datas específicas à medida que se aproximar de lançamento.
O que vai ser avaliado Diablo III?
O Diablo III Classificação região quer ser determinado pelo órgãos de classificação em cada um. Nós ainda temos uma boa quantidade de trabalho a fazer em conteúdo sábio, por isso não está completamente pronto para enviar o jogo para classificações ainda.
Os jogadores interagir com qualquer rostos conhecidos ou lugares no Diablo III?
Sim, definitivamente. Os jogadores irão retornar à Tristram e alguns outros locais dos jogos anteriores e eles também explorar novas áreas do Santuário. Os jogadores também irá encontrar vários personagens novos, bem como uma série de personagens dos jogos anteriores, incluindo Deckard Cain.
O que vai ser como questing em Diablo III? Será que vai ser semelhante a Diablo II?
Nossos planos para a história e mecânica busca ainda estão sob sigilo. Nós vamos entrar em detalhes sobre os elementos do jogo em uma data posterior. Podemos dizer, entretanto, que esperamos ter com base na classe quests, além da história principal linha de quests.
Quais são os requisitos de sistema para Diablo III?
Nós vamos anunciar requisitos específicos do sistema em uma data posterior.
Diablo 3 - Monk (Nova Classe)
por administrador em Aug.22, 2009, sob Geral
O monge é a mais nova classe de Diablo 3
É um mago, um pouco dos Lobos de Ferro do terceiro Ato lembra Diablo 2.
Mais informações sobre a seguir Char.
Gamescom 2009 Especial - Diablo 3 aludido
por administrador em Aug.19, 2009, sob Geral , a Blizzard jogos , Diablo universo
Há poucos minutos eu voltei de Colónia.
Aqui estão alguns destaques:
- Diablo 3 (três Chars jogado - Wizard e Barb várias vezes, na verdade)
- Starcraft 2 (alusão)
- God of War (sugerido) III
- Star Wars - The Old Republic (apresentação agradável que nos deu alguns detalhes do produtor declarou um Jogo)
- Call of Duty - Modern Warfare 2 (formato de apresentação no cinema)
- Messe-Babes (infelizmente não jogou com ^ ^
Eu posto mais detalhes mais tarde. Imagens também estão disponíveis volumosos.
Update:
Presumo que a linha na frente por:
- Primeira coisa, é claro, sobre Diablo 3. A área de Diablo 3 foi completamente bloqueada visualmente, de modo que se podia ver nada do lado de fora da fila estendida - depois de cerca de 20 minutos eu ainda tinha o primeiro vezes na série, e quando eu dei a mim mesmo como Diablo fansites relator admitiu para mim mesmo um tempo de jogo extra. O jogo é super liso e sem pausas. Conforme anunciado pela Blizzard sem Ladescreens.Das interface de habilidade fornece atualmente, infelizmente, pouco relaitv "Quick Select" de opções.
Você selecione a guia com o ataque botão direito do mouse (de 2 ataques) e também tem uma habilidade como um clique do botão esquerdo. Há também hotkeys 1-4 e NEN em 5 poção. Equipar é quando suas calças para vir ... caso contrário, todos muito semelhante ao D2. O inventário é mantido bastante pequeno no começo ... mas quando os itens consomem menos espaço, você pode começar por muito bem. O saldo da demo (. Que, aliás, foi feito apenas com 8.11) ainda é um pouco desequilibrado - o Hexendoc tinha minha mente para algo um pouco e saída de dmg (ou assim) mana. Assistente e Barb poderia estar jogando um pouco melhor. A demo mostra uma pequena parte 2 Akt, que joga novamente no deserto. Itemfarben (que podia-se ver) também foram re-alinhadas com Diablo 2. - Starcraft 2 era muito menos popular entre os jornalistas. Aqui pode-se jogar sem fila e testar novamente o jogo brevemente. Infelizmente, ele olha para um jogo complexo como Starcraft, em poucos minutos não é muito do jogo, então eu posso me permitir, porque nenhum veredicto.
- God of War III (PlayStation 3) fala por si. O jogo é muito divertido e os controles são absolutamente fantástico. Em algumas situações de jogo, eu teria me desejou boa sorte quando Barb (Diablo 3)
Se você aludem definitivamente. - Star Wars - The Old Republic: Corri algum grau pelo Hall 6, quando descobri o estado da BioWare / LucasArts. Na (não visíveis) me acolheu entrada dos fundos do gerente da comunidade para a Europa com um aperto de mão e sugeriu o mesmo, alguns jogos que eu deveria olhar para o próximo show. Sacudiu-me como um passe VIP na mão, então eu não tinha o seu lugar na fila de 30m
Eles construíram um pequeno cinema e produtor de "", alguns detalhes nos disse (em boa planície Inglês) antes do jogo demos "The Old Republic Kotor sistema de busca típico". Visualmente, ele faz uma impressão sólida eo destaque especial é que ele é o primeiro MMO desenvolvido completamente em dublagem, que também é ainda localizada em alemão e francês. - Call of Duty - Modern Warfare 2: Este é também um pequeno cinema foi construído na sala onde estávamos bastante impressionante no jogo cenas de "CoD 5" mostrado. Para instalá-lo, eu simplesmente não saqueador Guarde para ele, que era muito impressionante. Uma mistura agradável de ação tática e cenas de acção rápidas. Como com seus colegas da BioWare filmes aqui era estritamente proibido - mesmo que eu pudesse descobrir alguns iPhones antes ^ ^
Gamescom 2009 Especial
por administrador em Aug.19, 2009, sob Geral , a Blizzard jogos , Diablo universo
Manhã juntos,
em poucos minutos a pé da imprensa no dia Gamescom 2009 Na minha lista de afazeres é, naturalmente, a primeira demo de Diablo 3
Estou até os dentes com uma câmera digital, laptop e outros gadgets armados, a fim de fornecê-lo com as últimas informações.
Atualizações seguirão!
Martin saudações















































