Tag: Bill Roper
Co sprawia, że Bill Roper?
przez administratora na Jun.02, 2009, w Ogólne
Od lata 2008 roku, było cicho wokół starego Diablo 2 project manager Bill Roper.
Jego "Flagship Studios" spadł z Hellgate: London niestety tyle na nosie, że ich interesy zostały zamknięte . Bill teraz pracuje w Cryptic Studios jako producent wykonawczy z " Champions Online ".
Jego dawny Diablo 2 / Hellgate: London kolegów (Max & Erik Shaefer, Travis Baldree, ...), które nadal działają pod jego ostatni twórca gry " Runic Games ". Ich ostatni "klon Diablo" Torchlight może być weekend już nawiązywał do E3. Podobieństwa do Diablo 3 są oczywiście widoczne w wielu miejscach, ale trzeba przyznać, grupy programistów, oczywiście, że nieoficjalny następca Blizzard North (aka Condor) to, że zostały zakupione w 1993 roku przez Blizzard. Prawa do serii Diablo, oczywiście, udał się do firmy Blizzard.
Tymczasem, Bill Roper odpowiedniki Gamasutra bardzo szczegółowy wywiad, w którym mówił o swojej przeszłości w Blizzard, Flagship, a jego ostatni studyjny "Cryptic". (Trochę długie, ale bardzo interesujące, aby przeczytać)
Sztandarowym jest nadal pływających!
przez administratora na Jul.16, 2008, w Diablo wszechświata
Wiadomości z ostatniego tygodnia, najwyraźniej (jak już to omówione) kaczka.
Flagship Studios było z powodu jego czystej przypadku Hellgate: London opublikował większość pracowników. Bill Roper (CEO) powiedział:
"Z głębokim żalem, że muszę poinformować, że Flagship Studios ma zwolniono większość pracowników. Jednak zarządzanie rdzenia oraz członkami założycielami zespołu są nadal w Flagship. [...] Ostatnich pięciu lat zostały niesamowite doświadczenie dla nas, ale niestety, nie mógł utrzymać się na wielkość firmy dłużej. "
Flagship również zmniejszona, ponieważ nie mogli z Hellgate osiągnąć pożądany sukces. W przeciwieństwie do innych Flagship roszczeń będzie nadal prawowitym właścicielem jej rozwoju (w tym Hellgate i Mythos). Obecnie Flagship rozpocznie, ale nie nowych klientów dla Hellgate. Ponadto, biorąc pod uwagę istniejących klientów (prawdopodobnie z powodu problemów technicznych z zwolnienia), nie rachunek.
Jak to jest z Hellgate jest zatem w gwiazdach. Można przypuszczać, że Flagship musi ponownie zreorganizować i znaleźć partnerów strategicznych dla wspierania takiej grze świetnie. Będziemy na bieżąco.
Źródło: http://ve3d.ign.com/articles/news/40030/Flagship-Studios-Still-Alive
Update:
Flagship jest zamknięta. Wiadomość została potwierdzona, a wszyscy pracownicy zostali zwolnieni.
Aktualizacja 2:
Byłych pracowników Flagship Seattle na studio Runic Games .
Travis Baldree i Max Shaefer prowadzić do nowej spółki.















































