Diablo 3 Komodos ir raktai
admin Jun.13, 2009, pagal Diablo 3 Naujienos , Diablo visatos
Bornakk paskelbė, kad jie turės savo nuomone, tikriausiai neturi daugiau raktus atidaryti skrynias. Jie norėjo atsarginių vartotojams įspūdžiais. Raktas,, švaistomi atsargų vietos į pirmąją vietą ir yra dažnai naudojamas, jei ir tik jei jūs turite ne daugiau. Šie neigiami patirtis gali būti lengvai apeinamas, jei galite atidaryti skrynias be rakto.
Tiesiog kokia buvo priežastis vėl, kad raktas į Diablo 2 buvo sunaikinta po vieno naudojimo?
Kitas sprendimas yra pagrindinė problema būtų kietas vieta kaip įtakos tikimybė, kad atveria krūtinę teismo grandinę ir galbūt skirtingus kokybės lygius.
Nemanau, kad tai nenuostabu, kad skrynios nėra aukščiausių prioritetų šiuo metu, ant jų nėra galutinis dizainas, bet asmeniškai aš manau, kad reikia rakto jų tikrai vaidina į tik ką skrynios yra klasikine prasme Vaidmenų žaidimas. Ir ... aš manau, kad mes tiesiog tarsi anksčiau, kad žaidimo dizainas ir dėmesio. Mes galime logiškai ir realistiškai suplanuoti kaip grobis, skrynios ir jų poveikis žaidimą ir jo žaidėjus, ir dizainą. Nėra jokios būtinybės reikalauti, už tai, kas iš esmės nostalgija klavišą.
Jūs jau kovoja prieš koeficientais. Pirma net nebuvo neršti krūtinę ne visi? Jei ji tai padarė, kokios kokybės yra krūtinės? Jei tai aukštos kokybės krūtinės tegul žaidimo ritinį, ir pamatyti, jei kas nors pasirodo, net verta įlaipinami. Y'know? Tai daug "IF" ir tikisi, tada tada mesti ant elemento reikalavimas tik pamatyti, kas kauliukai rodo.
Aš nesutinku su ceremonijos ... (uh oh, pavojingi žodžiai) raktą, tada atidaro spyną. Tai labai apčiuopiama ir reali ir atitiktų tam tikrą troškimą darbo ir atlygio. Aš nešiotis raktą, jis atidaro užraktą už spyna, geri dalykai. Bet mes akivaizdžiai nori paveikti kuo mažiau atsargų, kiek įmanoma, vykdant raktus tiesiog jaučiasi bausmė. Netrukus visoje krūtinės, o ne klavišą, kad nesijaučia įdomus, tai tikrai sunkinanti. Kitas bausmė. Atsižvelgdama klavišai imtis jokių erdvę ir beveik begalinis kiekio išspręsti šias problemas ir priežastis turi raktus visiškai išnyksta.
Taigi nėra jokių priežasčių, išskyrus klavišus Vykdyti tam tikrą nostalgijos jausmą, kad mes žinome, yra užrakintas skrynias žaidimų, ir mes turime raktus atidaryti.
Aš paprašyti, kad retoriškai, kartais išlaikyti dalykai atpažįstami ir menamos "teisė", primindama mums praėję žaidimai jausmas daro patirtis geriau. Taigi, prašome aptarti.
Turinys: Kas keista apversti / flop'e kliedėti. Jauskitės laisvai ignoruoti bet kad.
Šaltinis: Battle.net Forumas
Nėra susijusių pranešimų.
















































Birželio 21, 2009 12:51 pm
Aš turėjau pagrindinį raktą, kuris nustato galimybę dirbti su Jumis, atidaryti krūtinės ląstą.
Graži ir paprasta vaidmenų žaidimų funkcija.