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태그 : 패치

디아블로 2 패치 1.13 : 계속

에 의해 하에 Jul.01 2009에서 디아블로 2 뉴스

패치의 개발은 계속됩니다.

Battle.net 포럼 Bashiok는 커뮤니티에서 질문에 대한 답변을하기 위해 통화 가입.

그것은 디아블로 2, 페인트의 새로운 코트를 놓치지 시간되었습니다. 따라서 패치 팀은 (또한 다른 게임에 대한 책임)을 신속하게 조금 디아블로 2를 꾸미다로 위탁되었다. 당신이 정기적으로 여기에 뉴스를 읽으면 스토리 dürftet는 달리 그녀를 알아요.

이제 관심 가져옵니다. "레거시는 데브 - 팀은"워크 래프트 3 패치에서 작동하도록 의뢰했다. 이것은 이미 공개 테스트 영역에 곧 설치할 수 있습니다. 어떤 다시 우리의 패치를 우리에게 가져다 두 간절히 기다려온 디아블로했다. 그렇다면 디아블로 2 플레이어에있는 지역 사회에 자연스럽게된다. 더 많은 사람 패치 테스트와 블리자드에 피드백을 제공은 더 변경이 실패하게됩니다.

릴리스는 몇 주 안에 '이미'에 따라 수 있습니다.

출처 : Battle.net 포럼

물론 당신이 우리에게 계속 로그 래더 리셋 그룹 당신이 패치 이후에 높은 점수를 함께 정복하려는 경우. 50 플레이어가 이미 있습니다.

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디아블로 2 패치 1.13이 다가오고 있습니다

에 의해 하에 Jun.12, 2009, 디아블로 2 뉴스

April Bashio의 끝에 K는 디아블로 2 1.13 패치 개발 (포함 사다리 재설정)입니다한다고 발표했다.

( 로보고 )

자, 그가 어떤 사용자가 날짜 릴리스, 많은 주제 중 하나에 입대 :


Q uote :
Bornakk, 당신은 곧 패치 1시 13분에 대해 우리에게 새로운 정보를 가지고합니까?


별로요. 패치 작업이 높은 우선 순위의 문제로 인해 잠시 동안 보류하다, 그러나 그것은 개시하고, 그것은 가까워져가되었습니다.

패치 팀이 때문에 겉으로 더 중요한 프로젝트를 다루는 있었고, 디아블로 2는 동안 대기하다되었습니다. 패치는하지만, 접근. 이주의 릴리스 전에 블리자드에서 공식 메시지가있을 것입니다.

그럼 당신은 현재의 래더에서 시간이 좀있다. 1.13의 알려진 기능은 큰 상자가됩니다. [1]

출처 : Battle.net 포럼

+ + + + + + UPDATE 7월 1일

http://diablogamer.com/2009/07/01/diablo-2-patch-113-es-geht-weiter/

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디아블로 2 1.13 - 상자는 10 * 12 확장됩니다

에 의해 하에 May.14, 2009, 뉴스 디아블로 2 , 디아블로 우주

Bashiok는 Battle.net 포럼보고 :

그것은 잘 어울려요. 우리는 패치로가는 변경 사항을 수정하고 테스트 과정에서 아직. 작업은 우리가거나 그런 건 작업을 중단하지 않은, 진행됩니다.

까지 패치에서 변경되는 것들의 정보를 우리는 지금 최선을 다하고 거의 아무것도 제거 수 있습니다. 테스트 unworkable 어떤 변화를 간주할 수 있고 우리는 그것을 제거하는 수 밖에 없어요. 가능한 변경 사항에 대한 정보를 공개함으로써 우리는 변화가 우리가 그것에 얼마나 많은 장소 면책 조항에 상관없이 그것을 확인하지 보장할 것을 기대를 높이는 거라고. 그래서 우리가 계획 한 가지의 변화는 12 × 10 일까지 마리화나 크기를 증가되어있다 내가 말했듯이 그것은 어떠한 방식 보장 변경됩니다. 이유 숫자는 마지막 패치로하지 않습니다 수도있다는 뜻이다. 그러나 breadcrumb를 즐길 수도?

그럼 모두 잘되어 가고있는 것 같아. 패치 1.13의 정도를 테스트하고 수정하십시오. 내용은 쉽게 개별적으로 버그의 경우에는 제거할 수 있습니다. 그래서 큰 변화는 균형 아마도 제외있다.

블리자드들은 어떤 잘못된 기대를 만들려는 부분적으로 있기 때문에 어느 정도라도 내에 유지됩니다. 지금까지 사용자가 실제로 그들의 각각을 원할 것입니다로 현명하지 않군요 이미 알려진 모든 기능을 주시 옵소서.

Bashiok는 계획 확장 상자 (48-120 분야)가, 정말 패치의 최종 버전에서 제공할 않는다는 것을 보증하지 않습니다.

출처 : Battle.net 포럼

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