ディアブロ3ファクト&情報
ここですでに公開してディアブロの開発者へのインタビューから来ている事実のリストです。 あなたは、ディアブロ約3検証可能な情報を見つけることもすべきなので、ちょうど私たちのフォーラムで、彼女の記事。
ディアブロ3ゲームの世界:
ゲームの世界ではディアブロ2のおよその寸法を持つことになります。 これは、地理を参照していない。 拡大、しかし季節に、主人公は、通過する必要があります。
行為に分け、世界(D2のように)。 これも100%の固定ではないが、行為の数は、範囲4-5になります。 もともとブリザードは行為を放棄しようとしたが、彼らはとても"自然"な感じなので、これらはその後、一緒に追加されました。
それは、Havokの物理エンジンのおかげで、ゲームの世界で物事に影響を与えることができるようになります。 例えば、壁、移動石および大いに多くを破壊することができます。
ウェイポイント:再びより速い旅行のためのWPSがあるだろう。
シティーポータル:一都市でのように頻繁に逃れることができないように"D(自身の)P(ポータル)"が存在するが、おそらく、クールダウンまたは同様の制限によって占領された。
はマウント(マウント)である存在しません。
ディアブロ3ゲームの特徴:
*シングルプレイヤー/マルチプレイ:ディアブロ1と2とは異なり、ゲームは主にBattle.netに集中するべきである。 しかし、それは間違いなくシングルプレイヤーモードを与える。 ネットワークモードではまだ何もないところから報告されています。
*グループ:(D2のような)グループでプレーするインセンティブがあるだろう。 例:より多くの経験を、より高いドロップ率...おそらく複数のグループ5〜8選手で構成されます。 "インスタンス化されたゲーム"の古い概念は維持されます。
*死:あなたが死ぬときには、経験を失うことはありません。 それはむしろそのような与えることを減らしたり、耐久性Goldverlusst(まだ確定ではない)のような"軽い処罰"です。
*クラス:五つのクラス、ディアブロ1 / 2から野蛮人の中の唯一の真の1to1コピーのリリースまでがあるでしょう。 誰が買収から結論はありませんが、クラスは根本的に変更されますが。 クラスウィザードの例では、より多くの魔術師としてディアブロ1、ディアブロ2のウィザードのクラスのようなものです。
* PvPの:それは、専用のPvPのモード(まだ不明)の機能となります。 PVPは過去の不本意な決闘のメンバーように、協同組合のモードを害することを意図したものではありません。 おそらく特別にPvPのゲームを作成する必要があります。
*コントロール:あなたの両方のスクロールホイールでスキルだけでなく、ホットバーで変更できる。 F -キーによる制御は、しかし、削除されました。 Diablo3は、主にマウスで制御されます。
* TRADE:アイテムの取引を容易にする多数の機能があるでしょう。 "Soulboundアイテム"(交換は可能ではありません)それは多分/無与えされません。
* Mulen /オブジェクトの記憶:それは床にアイテムを交換する必要はないでしょう。 おそらくof Warcraftのポストシステムアラカルトワードがあるでしょう。
*在庫:それはあなたのインベントリ内のより多くのストレージスペースを提供ディアブロ2と比較されます。
*チャーム/呪文:呪文は、もはや通常のインベントリを占有しません。 それは、おそらくあなたは、もはや被害とフリースタッシュの間で選択する必要がないように、魔法のための余分な"ポケット"となります。
ディアブロ3の*武器はおそらくすごいスタイルの損傷指標を持っている。 (毎秒ダメージ)
*ルーン: それはおそらく、ディアブロ2のスタイルにはルーンワードできなくなります。 ルーン文字の正確な使用法はまだ知られているが、ルーンワードディアブロ2のようなものは既に除外されていません。 以前にルーン(参照として知られてビデオを ):
- 印象的なルーンは、表面の損傷をテレポートするために魔術師として追加
- 各テレポートとして生成されるマルチストライクルーンは敵を攻撃Sorcのミラーイメージです...雷の攻撃は強力なチェーンの雷です....
- 電源のルーンは、既存のスキルを向上させる。 炎の頭蓋骨は、明るい領域として残します。
- 彼らが殺されているときに致死ルーンは爆発モンスターができます
*ヒーリング:モンスターは、様々な強みにオーブを癒すの死で失う。 通常のオーブは、医療の15%を復元することになります - 突然ですが、一定期間の上積みしない。 ORB上のグループのメンバーを上げる、グループ全体を癒してくれるよう。
*設備: 肩パッドと脚板は、現在着用することができます。 すべての機器は現在、文字の外観を変更。
*バフが(そのようなディアブロ2のHolyShieldとして)今World of Warcraftのに似て、追加のディスプレイに付属され、残りのバフの持続時間は、概要を持っている。
*クエスト:あなただけバーブとしてそれを解決できるクラス固有のクエストがあるでしょう。
さまざまな日付:
*コンソール:ディアブロ3のWii、Xboxやプレイステーションに表示されるかどうかは、まだ発表されていなかった。 吹雪が行う、しかし、ゲーム開発者(とではないPCゲームの開発者として)。 ディアブロ3は、PC上保証最適化のallerindgsです。
*ディアブロ4:はい、ディアブロシリーズの継続があるだろう。 彼らはディアブロ2で既にそれを行っているように多分ブリザードは、拡張子/継続に取り組んでいます。
*費用/€:それはディアブロ3はまだ知られていない場合は何の費用がかかります。 一つは通常の価格49〜69€から始めることができます。 ブリザード社は依然として、同社のサービスの資金調達のために様々なモデルに取り組んでいます。 月額固定料金が、おそらくそうではありません。 むしろ我々は、年として表示されます多くの手数料ベースのアドオンが期待できます。
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