スタークラフト2
スタークラフトII -自由の翼について
私たちは、あなたが知っていることを確認した後、ブリザードは27/07/2010 スタークラフト2"自由の翼"に掲載しています。
ゲームは、WindowsとMac用にリリースされた。 コンソールのバージョンについて私達はまだ残念ながら利用不可能持って-ブリザードが行われていますが、マイクロソフトとの激しいGespäche、過去数年で次のように[1]とスタークラフト2は確かにあるXbox 360で再生できるであろうディアブロのプレイステーション版に似て、それ以降のリリースが除外されていません。
Battle.netを介したスタークラフトIIのマルチのみ/オンラインインストールを余儀なくさ
スタークラフト2をインストールするにはBattle.netに接続するために持って、ゲームにはオフラインでのみ必要な場合であっても再生。 お使いのCD - Keyはそのアカウントに関連付けられます。 誰かが実際にインターネットにアクセスできない場合、彼はグリッドに接続されている彼のPCで少なくとも一時的に受信する必要があります。
最初にLAN遊びの不足に関するいくつかの興奮があった、ブリザードはおそらく著作権侵害に対する保護から削除されています。 普通のDSL16kラインが送信される比較的少数のデータに対して十分な電力を提供するため、小規模なLANパーティーのために、これは、大きな問題はありません。
ブリザードBattle.netのアカウントが導入したいとの批判の次のポイントは、"RealID"(ユーザープロファイルの本名)であった。 この問題は、現在のユーザーによると、現在のテーブルからのようです(報告したように) UAコミュニティマネージャBashiokは、この機能の誤用の可能性を示しています。
自由の砦の翼の舌は、以下のとおりです。
- スタークラフト2 -群のハートと
- スタークラフト2 -ヴォイドのレガシー
これらは、(前年同期比で予想される)、近い残りのレースが点灯しています。 あなたが好きしかし、ブリザード社の新しいアドオンのポリシーは、別の問題です。 しかし、お金のためのシングルプレイヤーミッションで提供されるコンテンツは、完全に大丈夫です。
ブリザード社は、リアルタイム戦略スタークラフトIIのほこりの多いジャンル確かに新しいものではない何かを発明しているが、それは時間の状態にあるかのようにまだ見える。
見するのに十分な、非常にきれいRTSのためのグラフィックス 。 比較的低いハードウェア要件で測定した(記事の最後を参照)、彼らはそれが強力なコンピュータを楽しむことも、完全なゲームを必要とする場合でも、非常に成功したと考えることができます。
報告された一部のユーザーは、しかし、古い世代のグラフィックスチップといくつかの歯が生えるの問題です。 今後数週間ので、ブリザードはいくつかにパッチを適用します。 もこのようなスタークラフト2のような新しいNVIDIA IONグラフィックス統合型ソリューションで細部の非常に低いレベルで再生される。
フレームレート制限:
グラフィックスカードのオーバーロード不要な一つは、config内の小さな変更、フレームレートによって制限されている、防ぐことができます。
variables.txtに開き、末尾に次の行が追加されます。
frameratecapglue = 30
frameratecap = 60
レベルエディタ
最初のように 一部には、レベルエディタ上で少しの努力で、マップを得ることができます。
結論:
Blizzardが真に成功したゲームを提供しています。 それはおそらくこの先何年もその前身として発表されるので、およそ50€の場合、それは確かに、その価格の価値がある。 スタークラフト2は1つが、任意の前任者をプレイしていなくても、強制収用の順序でなければなりません。
オンラインプレスは圧倒的に肯定的な評価:
- 100分の92をバフ
- IGN 9.0/10
- Gamespot 09/05/10
- ...
(シネマティック)
スポイラーを注意してください!
ここでは最初の短いゲームプレイ映像です ミッション
。
スタークラフト2ハードウェア要件
- 最小:
- PC:DirectX 9.0c以降を使用してWindows XP / Windows Vista / Windows 7の(最新のサービスパック)
- 2.6 GHzのPentium IVまたは同等のAMD Athlonプロセッサ
- 128メガバイトのPCIe NVIDIAのGeForce 6600 GTまたはATI Radeon 9800 Proビデオカードまたはそれ以上
- MAC:MAC OS X 10.5.8、10.6.2またはそれ以降
- ノートブックのNVIDIA GeForce 8600M GTまたはATI Radeon X1600以上
- PC / Macの12 GBの空きハードディスク空き容量
- ラム:
- 1 GBのRAM、Windows XPで、1.5ギガバイトのWindows Vista / Windows 7で、2 GBのMac
- DVD - ROMドライブ
- ブロードバンドインターネット接続
- 最小1024X720ディスプレイ解像度
- 推奨仕様:
- PC:Windows Vista / Windows 7の
- デュアルコア2.4GHzプロセッサ
- 2 GBのRAM
- 512メガバイトのNVIDIA GeForce 8800 GTXまたはATI Radeon HD 3870以上
- Macの場合:Intel Core 2 Duoプロセッサ
- システム4 GBのRAM
- NVIDIAのGeForce 9600M GTまたはATI Radeon HD 4670以上
- ウルトラ/フルHD要件
- フルHD /ウルトラ要件:
- クアッドコアまたは高速なデュアルコアCPU(例:E8400以上)
- HD 5850 / GTX285
- RAMの2〜4ギガバイト (お使いのオペレーティングシステムやユニットの数に応じて)
Battle.netのプロフィールで実名の批判
による管理の下でJul.10、2010、 ブリザードゲーム 、 ディアブロ3ニュース 、 スタークラフト2 、 ウォークラフトの世界
ブリザード社は最近、将来的には、新しいBattle.netのアカウントにプレーンビューで彼のファーストネームと姓を与えなければならないことを発表しました。 この目的のために、またディアブロコミュニティマネージャBashiokがフォーラムに彼の名前を書くことを決めた。
"あなたのサービスでミカのウィップル。"
彼はおそらく住所、電話番号、および情報を含む個人情報へのコミュニティが家族に来る速さについて考えていなかった。 一部のページは現在削除された情報を持っているが、これらはネットを広げ続けています。
それは、厳密にどのような方法でユーザーの個人データを公開することを禁じられBattle.netのフォーラムに以前にあった。 今Blizzardが自らに課したルールを破壊し、ソーシャルネットワークに登るだろう。 子供からのデータはここで公開することができるという憂慮すべき事実である。 そこにこれを防ぐために、親のためのいくつかの機能がありますが - がどのような親は彼らの子供のゲームのために既に検討されています?
統合できるように古いゲームがまだ知られていないかどうか - 最初に"Battle.net 2.0"(うわー、スタークラフトIIとディアブロIII)の唯一のすべてのゲームに影響を与えた。
あなたは、ブリザードの計画についてどう思いますか?
BlizzConのチケット販売が開始されます
による管理の下でMay.19、2010、 ブリザードゲーム 、 ディアブロ3ニュース 、 スタークラフト2 、 ウォークラフトの世界
3.6で。 BlizzCon第二千十の最初の初期チケットの売り上げ、4クロック(CET)から始まります
$ 150のためにあなたは誇らしげにあなたに誰もが欲しがるチケットのいずれかを保証することができます。 BlizzCon 2010は、22日からとなります - 23 第十 再びアナハイムコンベンションセンターでカリフォルニア州で開催する。 ディアブロ3のほかにも、スタークラフト2の多数で、新しいWOW -アドオン"大洪水"を得る。
目 販売促進は5.6上で実行されます。 妥当な時間(19:00 h)に。 しかし、あなたが本当に多分また目覚まし時計を確認されるまでの長い道のりを、利用したい場合。
私たちは、カリフォルニアでお会いしましょう ![]()
ディアブロ3 /スタークラフト2 LANモード
による管理の下でAug.24、2009、 ニュースディアブロ3 、 スタークラフト2
ブリザードは除外ディアブロ3とスタークラフト2の本来の純粋なLANのモードを持っていた。 今Battle.net開発者のGreg Canessa文relativizedとBattle.net上で唯一の短いキーコントロールを必要とする、ビューでのネットワークモードを置く。
"我々は何らかの方法でBattle.netへの接続を維持するためにできることに関しては解決策に取り組んでいますが、それほど大きくないの品質は、プレイヤー間の接続を提供する"
そうそれゆえ彼らはインターネット接続の比較的低い帯域幅のいずれかの完全なトラフィックを持っていないのでLANパーティーは、スタークラフト2、ディアブロ3に期待して続けることができます。
もちろん、両方のゲームはシングルプレイヤーモードを持ち続けることになります。
ソース: Shacknews
Gamescomでディアブロ3プレイアブル
による管理の下でAug.15、2009、 ニュースディアブロ3 、 スタークラフト2
ブリザードは、ちょうどケルンのGamescomでディアブロ3"ベータ"が再生できることを発表した。 我々は報告してプレゼンテーション用に最適なブリザードの余分な大規模なブース、約既に。
ここに公式のニュースリリースには次のとおりです。
gamescom 2009でブリザードエンターテイメント
我々は両方のスタークラフトIIことを発表いたします。リバティとディアブロIIIの翼はgamescom第二千九で遊べるようになる 私たちのコンピュータではホール6、B21とB31のブリザードエンターテイメントのスタンドへの訪問者も両方のゲームの感触を体験することができます - ディアブロIIIのために、これはヨーロッパで初めてです。
私たちのスタンドは木曜日、20日からオープンしています 日曜日、23 8月 公的にアクセス可能な8月。 あなたが提供していると我々はそこに彼女の最善をgamescom何かを見つけることができる、ちょうどgamescomのウェブサイトで一度だけ過去に見える。
ソース: ブリザード
ブリザード社はTwitterで起動
による管理の下でAug.14、2009、 ニュースディアブロ2 、 ディアブロ3ニュース 、 スタークラフト 、 スタークラフト2 、 ウォークラフト3 、 Warcraftの世界
マイクロブロギングシステムのTwitterは知られているイランで、"選挙"以降の最新の世界です。
今Blizzard Entertainment社はまた、彼らがこのようにゲームで非常に良いニュースと広告を分散できることを認識している。 このような短い手3新しいチャンネルはおそらくBlizzConのコンテンツで満たされている、オープンしました。
GOOD.NATURALLYです私たちのブログすでにTwitter上で表される、しばらくの間は。 私たちは、それぞれのフォロワーを楽しみにして ![]()
スタークラフト2はディアブロ3の前に表示されます?
による管理の下でAug.10、2009、 ニュースディアブロ3 、 スタークラフト2
あなたが私達と読んでいるかもしれませんが、2010年の夏まで、いくつかの問題でスタークラフト2 Battle.netの躊躇になります。
マイクMorhaime(ブリザードCEO)は、件名に次のようにコメント:
- スタークラフト2の遅延は、ディアブロ3のリリース日に影響を与えることはありません
- 2010年は、2つの偉大なブリザードのゲームをリリースされる予定
- ゲームの名前は確認してもマイク(なぜ両方が、どこにSC2は、すでに2月9日のために発表される?)はない
マイケルMorhaime:我々は、タイトルのいずれかのリリース日を発表していないが、私は2010年にスタークラフトの移動が私達の他のゲームのいずれかのリリーススケジュールに影響を与えないことを確認したい。
マイケルMorhaimeは:私はちょうど私達が将来のタイトル上の任意のリリース日を発表していないことを改めて表明したいと思います。 そして私はまた来年にスタークラフトの移動がスケジュールに影響しないことを改めて表明してしまうのでそれは来年にはブリザードの2つのリリースを期待できると結論することが正しいだろうが、私はそれらのタイトルがしようとしているものに何か結論を下すだろうである。
内容の要約を見つけることができるここに 。
今ブリザードSCIIは、これまでのバックプッシュ時点で、この時点で推測することが、ディアブロ3のリリースのために十分な時間よりも大きくなる
2010年にスタークラフト2のリリース?
による管理の下でAug.09、2009、 ニュースディアブロ3 、 スタークラフト2
新しいBattle.netの遅延の開発を行う
投資家とのカンファレンスコールで、 スタークラフト2のジョイントベンチャー出版社アクティ/ブリザード打ち上げは2010年に延期した。 ボビーKotick(アクティビジョン/ブリザードCEO)は、Battle.netの新バージョンを遅らせることが理由として示された。 作業はQ1/2010まで完了する必要があります。 ブリザードはまだ2010年前半にリリースを見込んでいる。
ご存じのとおり、 ディアブロ3はまた、新しいBattle.net、"2.0"を使用し、それはおそらくディアブロ第三者のリリースで何されるようにこのように2010年のbetroffen.Vorの夏も、これらの遅延のです。
さらに、4億米ドル前後になるはず、2009年の売上高の予測から/ Bを、与えた。
Battle.net上のフォーラムでは、ブリザードニュースのポスターは"Cydraは、"件名に次のように述べています。
今日、我々はそのスタークラフトIIを発表しました:自由の翼は、2009年末までにリリースの準備ができなくなります。 過去数週間にわたって、それはゲームの立ち上げのための新しいBattle.netを準備するために予想以上に時間がかかることが明らかになってきた。 アップグレードされたBattle.netは、スタークラフトIIの経験の不可欠な部分であり、前方に移動する私達のゲームのすべての本質的な一部になりたがっている。 この余分な開発時間は、私たちはサービスのビジョンを実現するための重要になります。
私たちの使命は、壮大なエンターテインメント体験を実現ゲームを開発することである。 私たちのゲームやサービスは、プレイヤーの皆様の期待と私たちは開発者として自分自身に設定した品質基準を満たしていることを確認するために必要に応じてその取り組みの一環として、我々は常に同じくらい時間がかかります。 我々はBattle.net人気のあるオンラインゲームの先にする作業として、我々はそのスタークラフトIIを磨くと改善し続けるだろう、と我々は前半にシリーズ"レガシーの価値があるのリアルタイム戦略ゲーム体験を提供することを楽しみにして第二千十
私たちは、ベータ版、Battle.net、そして将来のスタークラフトIIの打ち上げについての詳細を共有します。 で公式サイトに目を離さないhttp://www.starcraft2.comアップデートのために、そしていつものように、あなたの継続的な熱意とスタークラフトIIとブリザードエンターテイメントのゲームのすべてのサポートに感謝する。
BlizzConの商品を事前
によって管理 Aug.04、2009上で、下のブリザードゲーム 、 ディアブロ3ニュース 、 スタークラフト2 、 ウォークラフトの世界

Blizzconライブストリーム
BlizzConにチケットを購入したすべての人は、数時間前、ブリザードから電子メールを受け取りました。
訪問者は5の機会を持つ 8から7 8(18から18クロック) -訪問ユーザーのみ を取引する独占的に販売される非常に特殊なプリオーダーのマーチャンダイジングの製品。
ここにブリザードが出荷したことを電子メールは、次のとおりです。
BlizzCon 2009年に向かって? ショーでいくつかお土産を購入する計画ですか? 私たちはあなたの初めてのため、あなたが私達の限られた時間のみ、オンラインBlizzCon 48時間販売中2009 BlizzConイベントの前に店からの項目の買物をすることができるでしょうという最後のリマインダを送信したい!期間限定の場合10:01 8月5日開始時間は太平洋時間午前、BlizzCon 2009のチケットバイヤーがセレクト商品のオンラインストアBlizzCon 2009を購入する機会の*を持つことになります。 この販売を通じて購入された項目は、show店でラインを避けるために許可し、あなたのBlizzCon 2009でのパネル、トーナメント、および他のイベントを取り込むために多くの時間を与え、あなたの家に直接発送されます。
参加するには方法は次のとおりです。
- 8月5日、太平洋時間午前10:00 8月7日10:00の間、オンラインブリザードストア(にログインhttp://www.blizzard.com/storeあなたの購入に使用されるBattle.netのアカウントを使用して) BlizzCon 2009のチケット。
- 画面の右上隅にある特別な"BlizzConセール"ボタンをクリックします。
- チェックアウトに進みますし、特にBlizzCon 2009の出席者に対して作成された新しい項目をブラウズしてカートに追加すること、と。
- アイテムは、ご自宅に直接発送されます。
- ショーをお楽しみください!
それは簡単です! お楽しみ、と我々は、BlizzCon 2009であなたをお待ちしております!
*ご注意:オリジナルチケット購入者は、このセール期間中BlizzCon 2009の商品をオンラインにアクセスできるようになる、とチケットを購入するために使用されるBattle.netのアカウントが必要です。 あなたが別の参加を通じてBlizzCon 2009のチケットを受け取った場合は、この売却に参加するオリジナルのチケットの購入者との調整が必要になります。















































