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ディアブロ3 -両手武器のバランス

によるの下で11月19、2009、 ディアブロ3ニュース

Battle.netのフォーラムのユーザーは欲しい武器のバランスをどのように変更されたかはるかに、それがブロックするシールドがなくても、おそらく可能Zweihändernであるかどうか"Afflictionxは知っている"。 両手武器はより多くのダメージを与えることでそれは野蛮な例として分配するためにディアブロで、今日の2小売業者は、非常に不人気である。 そのpolearmsのみ狼とディアブロ2の傭兵は、完全に満足しています。
あなたが信じBashiokを与えるだろう場合、これは、現在変更する必要があります。

バーバリアンのスキルは(まだ)は、2つの個々のスロットからのダメージを追加しないため、下期にはるかに強い電流であるとZweihändersの有意に高い武器のダメージに非常に簡単に多くのスキルをとります。 ブリザード社はバランスを望んでいる、しかし、すべての武器は非常に同等であることが要求される。 多くの専門分野は、マスタがあります。

彼の技術のほとんどは武器のダメージに基づいており、デュアル(まだ)、振り回しながら、ゲームの両方の武器のダメージを追加されませんので、2つの左利きで今は十分面白いが振り回す野蛮デュアルよりもはるかに強力です。 Sunは、実際に我々は今より良いデュアル振り回すようにしようとしているが、もちろん、2つの左利きは、おそらく途中であきらめることを意味しますし、我々は戻ってディアブロIIの靴でねています。 魔女の医者と、ウィザードが実際に適用されない、修道士は彼の武器スキルの選択、つぶやきのつぶやきと... *つぶやき*特定のサポートされています。


ワイアットの頭の上からそれに対処することができ、いくつかの方法がありません。 つの潜在的な方法は、誰かが二左利きまたは二刀流に特化することができますパッシブスキルを持っているだろう、我々はそれらのstatを調整することができ、しかし、我々はそれらを有効にする必要があります。 また、それだけが1つのアイテムのみという生得的な問題を克服する2左利きでロールアップすることができる特別な接辞を作ることができます。

一番下の行は、しかし我々は、他の武器の選択のように実行可能であるために2つの利きを意図であり、我々は我々が起こることを確認するために必要なものをやる。

[...]

よくアイデアは、2投手が100ポイントになるロールバックできる最高強度の接辞のようなものを持っていることの接辞線に沿って以上であった、ワン投手は、ロールができる最高の第50回となる 太陽はすべて外にもなります。 もちろん、ブロックのようなものを相殺するが、それはとにかくちょうど半分孵化したソリューションのようなものだしない。

いくつかの自由は、しかし、失われる可能性があります。 現在、耐久性の損失がないので、消滅してしまうかもしれないまた、 "本質的な部分"がいっぱいです。 同情は、本当にユニークでなく、超稀なので、多分武器はありませんので。 ブリザードは、件名に気にしないので、何も、決まっていないにもかかわらず。

それが削除されませんでした、それはゲームではなかった。 我々は最終的に耐久性は多くの要因に依存している必要がありますかどうかを指定します。 我々は、しかし今それを持っていない。

ソース: Battle.netフォーラム

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評価:4.6 / 5(7投票)
based on 7 ratings ディアブロ3から7個の投票に基づく評価5の両手武器のバランス、4.6

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