Diablo Gamer

Diablo 2 News

Diablo 2 Ladder Reset su 28,9.

da il Sep.15, 2010, under Diablo 2 News

La scala Diablo II ripristino inizierà il 28 settembre Quando reset, tutti i personaggi ladder verranno spostati in non-ladder. Per giocare nella stagione nuova scala sarà necessario creare un nuovo personaggio.

Blizzard sta progettando un reset nuova scala. Affinché la stagione in corso non era davvero molto tempo - resta da vedere cosa ci aspetta nelle innovazioni. Forse Blizzard è anche il Ladder corrente (incl. Publicdupe) un po 'insoddisfatto.

Basta scrivere nei commenti se siete interessati in una squadra di nuovo.

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Diablo 2 rollback fisso?

da il Mar.26, 2010, under Diablo 2 News

Blizzard sembra aver risolto alcuni minuti prima di rollback in Diablo 2. I server sono stabili ancora una volta, e non ci sono più gradi rollback disponibili.

Il grilletto era un metodo imbroglione pubblica potrebbe essere ripetuta con alcuni dei truffatori loro parole runiche (o Rune quest) ripetutamente fino a quando il risultato desiderato.

Grazie Blizzard, questa volta era che hanno risposto così in fretta. In passato, per esempio, quando Aurenstack-Dupe e co. differente. Se non ciò che dovrebbe sorgere, noi ovviamente vi terremo aggiornati.

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Diablo 3 nel 2012?

da il Mar.16, 2010, under Notizie Diablo 2 , Diablo 3 News

Blizzard ha annunciato solo il 1,13 incl ripristino patch di scala, ma hai letto qualcosa nel forum Battle.net, così la storia più interessante.

Quanti di voi conoscono di una stagione scaletta di solito dura almeno 1 anno. Bashiok detto potrebbe ora portare in un argomento proposto per possibile una patch 1.14, le variazioni di bilancio aggiuntive.

Penso che sia ampiamente riconosciuto che alcuni nuovi contenuti per il gioco finale è un'aggiunta voluta. Non è qualcosa che potrebbe includere in questa patch per molte ragioni, ma abbiamo intenzione di continuare le patch complete rilascio intermedio (ad esempio 1.14). Che cosa potrebbe quelli di contenimento è ancora in aria, ma abbiamo piani. Piano diabolico! MUWAHAHAHAHAHA (Source)

Dal momento che si tratta di grandi cambiamenti, questo non dovrebbe essere possibile senza reset scala. Diablo 3 sarebbe stato pubblicato poco dopo un Patch 2 Diablo per ripristinare incl relativamente priva di significato, in modo che saremmo in una stagione piena già alle 1:14 una data di uscita del 03/2012.

La speranza resta, naturalmente, che si tratta di 2 stagioni a breve dovrebbe essere completata entro 10 anni insieme da Lord of Destruction (2011/06/29). Per ulteriori informazioni, ci sarà probabilmente solo al BlizzCon, presumibilmente il 22 * - 23 Ottobre di prendere posto.

*) Un webmaster del Convention Center avuto qualche tempo fa un annuncio frettoloso pubblicato online, e poco dopo rimosso.

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Diablo 2 Ladder Reset alle 23.03.

da il Mar.16, 2010, under Diablo 2 News

Patch 1,13 b (o c ancora!) È sulla strada. Alle 23.03. la stagione scaletta riavviato e la patch migra dal Public Test Realm giocare nei regni.

Come sempre, tutti i caratteri scala sulla scala di Chars. Se siete alla ricerca di un gruppo per il ripristino, quindi il check-in il seguente argomento.

Trovare i dettagli di Patchlog 1.13b lei qui . Presumibilmente, però, Blizzard pubblicherà il (ancora segreta) di c, le novità e le missioni comporterebbe forse.

Buon divertimento!

Ci sarà il ripristino della scala Diablo II il 23 giugno con il rilascio della patch 1.13. Anticipiamo tutti i regni Diablo II per ripristinare essere giù per circa sei ore durante il. Informazioni più specifiche sulla disponibilità regno il giorno del reset saranno pubblicati nel Forum di stato Battle.net. Quando la scala è reset, tutti i personaggi ladder esistenti verranno convertiti in non-ladder. Tutti i personaggi e gli oggetti in fase di conversione alla non-ladder rimarrà intatto, ma una volta convertiti questi personaggi non avranno più accesso alla ricerca scaletta contenuti come la creazione di scaletta-solo parole runiche. Per ulteriori informazioni sui caratteri ladder si prega di visitare il Arreat Realm vertice pagina Tipi di Carattere a http://classic.battle.net/diablo2exp/basics/charactertypes.shtml (Fonte: Forum Battle.net)

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Diablo 2 - Patch 1.13b

da il Feb.25, 2010, under Diablo 2 News

Per qualche tempo i test vengono eseguiti 01:13 sul regno dedicato e Blizzard ha ora una nuova versione 1.13b ha registrato il nome.

Ci sono alcune correzioni di bug a venire:

  • Aure pila non è più possibile *)
  • "TPPK" (nemici della città ") sono state fissate
  • Non è più buttato fuori dal gioco, quando un char competenze troppi "stack" ("Barb Drop")
  • I soldati non hanno più la loro arma per attivare dopo la Revive aure di oggetti an-/ablegen.
  • [....]

*) In caso affermativo, il Temp-Perm Metodo di dupes è stato fissato, non siamo purtroppo ancora noto. Ciò avrebbe alcune implicazioni interessanti per il mercato corrente in Diablo 2

Ecco il log della patch completo: (Fonte: Forum Battle.net)

Il PTR 1.13b aggiornamento è ora vivo e disponibile per il test!

Si prega di fare riferimento a quello originale 1:13 PTR FAQ per informazioni generali test - http://forums.battle.net/thread.html?topicId=21730644778&sid=3000

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- Patch 1.13b
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Un nuovo mistero è stato svelato!

- Gli avventurieri di Sanctuary sono qui avvertito ancora una volta che una nuova sfida
vi aspetta. All'interno di Bosses Diablo, si estende in tutto il mondo dal
Catacombe antico Monastero al trono di distruzione, è dove si
trovare ciò che cercate ...

Bugs principali

- Risolto un bug elemento dupe.
- Miglioramenti Video per macchine Intel con Mac OS 10.5 o superiore.
- Risolto un problema per il quale alcuni giocatori potrebbero uccidere gli altri giocatori mentre in città
("TPPK").
- Risolto un problema per il quale alcuni giocatori potrebbero togliere altri giocatori quando
avevano stati attivi troppi.
- Risolto due questioni in cui i giocatori potevano impilare aure in modo non intenzionale.

Bug minori

- Uber Mephisto ora controlla sia per Baal e Uber Uber Diablo di essere ucciso
prima della deposizione delle uova servitori convocati (Prima di lui solo verificare la presenza di Uber Baal).
- Il gioco non sarà più arrestare e riavviare il gioco dopo la musica
finestra di meno e poi riacquista messa a fuoco.
- Risolto un problema in cui la finestra di gioco dovrebbe ridurre al minimo durante l'esecuzione in
la modalità finestra quando ha perso fuoco.
- Risolto un problema in cui la finestra di gioco non avrebbe centro correttamente quando
è stato creato.
- Fangskin dovrebbe ora correttamente bottino cadere in difficoltà inferno.
- Risolto un problema in cui l'aura non sono state ri-applicato al tuo mercenario dopo
è stato resuscitato.
- Risolto un problema per cui se tu avessi due voci che due aure forniti
un mercenario e uno impotente, l'aura dal restante
voce non è mai diventato attivo.
- Risolto un problema in cui 'Principio' l'Runeword classe Paladin non era
con tutte le sue statistiche applicate correttamente.

Specifiche modifiche / miglioramenti

- Respecialization ora è possibile! Completamento del 'Den of quest Male
Inoltre ora vuole premiare 1 respec gratuito che può essere salvato. Giocatori
che hanno già completato questa missione dovrebbe ricevere 1 respec gratuito
Inferno difficoltà.
- Aumentato il drop rate delle rune elevati.
- Supporto per il ridimensionamento blit in modalità finestra. Il gioco può essere
massimizzare la risoluzione più grande supportato 4:3 (evviva gli utenti widescreen).
- Alcuni oggetti rari drop ora hanno un colore arancione. Runes cioè e oggetti
necessari per Uber Tristam.
- Modificato il limite di oro della banca di essere un cappello piatto non è vincolata da livello.
- Rimossi i requisiti per creare un personaggio hardcore.
- Riduce notevolmente i danni dell'esplosione inflitto da fuoco mostri incantati.
- Uber Mephisto e Uber Baal servitori evocati non danno più esperienza.
- Rimosso maledizione Iron Maiden Oblivion Knight.
- Hellfire Torch tasso di Firestorm proc è stato ridotto al 5%.
- Gli utenti possono ora attivare o disattivare la visualizzazione del testo sulla salute e il Mana
globi cliccando sulla zona inferiore di ogni sfera.
- Quando si crea un gioco single player, premendo il tasto 'Invio' ora
crea automaticamente un gioco difficoltà inferno, se possibile.
- Quando si crea un gioco, ogni pulsante difficoltà è ora associato ad un unico
key: Normal 'R', Nightmare 'N', e l'inferno 'H'.
- Il 'Enter Chat' Button nella sala d'attesa è ora battle.net
legata al tasto 'Invio'.
- Aggiunti i tasti di sistema di Windows nella finestra di gioco (MIN, MAX, CLOSE).
- Aggiunto nuovo parametro della riga di comando '-nofixaspect' che permette agli utenti di
non risolve il rapporto di aspetto 4:3, quando massimizzare la modalità finestra.
In questo modo 'stretch' il gioco per riempire il vostro monitor.
- Aggiunto il supporto per interruttore di comando '-sndbkg' line. Abilita questo suono
in background.
- Aggiunte le seguenti alias per le opzioni di comando preesistente linea,
'-Nosound' '-window', e '-windowed'.

Skill equilibrio riveduta per classi di caratteri Player

Amazon

- Arrow Immolation - Aumento del raggio di esplosione effetto del 33% e
Immolation effetto del 50%.
- Arrow Immolation - Effetto danni dovuti ad esplosione aumentato del 20%.
- Arrow Immolation - Aumento della durata di base del 33%.

Assassino
- Dragon Claw - Synergy riceve 4% danno aggiuntivo per ogni punto di Claw Mastery.
- Dragon Talon - Il bonus di Attacco per punto è stato aumentato a 35
- Shadow Master - Campo Maggiore resistenza per punto 5-80 a 5-90.
- Punti combo rilasciati dalle combo si sposta ora dura 15 secondi, fino dal nono

Barbaro

- Whirlwind - Riduzione dei costi di mana iniziale del 50%.
- Maestrie - Cambiato possibilità di critico 0-25 a 0-35.

Paladino

- Beata Hammer - Non è più ignora resistenze di non-morti e demoni.

Druido

- Werebear - bonus danni sono aumentate del 15% in tutti i ranghi.
Aumento profilo sanitario del 25% e l'armatura da 1% a - Werebear.
- Shockwave - Synergy da Maul aggiunge 5% di danno per ogni punto.

Negromante

- Golem Blood - Rimosso effetto negativo vita condivisa (il giocatore non è più
vita libera golem quando subisce dei danni).
- Corpse Explosion - Aumento danno di base trattati dal 60% - 100%
al 70% - 120% di salute cadaveri.
- Poison Nova - danno di base è aumentato del 15%.

Maga

- Firewall - Synergy riceve 1% di danno per ogni punto di Inferno e
4% per ogni punto di calore.
- Blaze - Synergy riceve 1% di danno per ogni punto di firewall
e 4% al punto di calore.
- Hydra - Aumento danno di base del 15% per rank.
- Hydra - Aumento della velocità di base di proiettile Hydra.
- Hydra - cooldown ridotto del 25%.

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Diablo 2 - La possibilità di abbandonare rune

da il Dec.11, 2009, sotto Diablo 2 News

Già nella nota di rilascio è stato visto che le rune goccia possibilità di migliorare in generale.

Dalle file di patch è utente "Dazmogan" ora di leggere i valori attuali:

  • Zod - x4
  • Jah e Cham - x3
  • Sur & Ber - x2, 3
  • Ohm & Lo - x1, 78
  • Gul e Vex - x1, 45
  • Se il tempo e - x1, 18

Così, gli aumenti dei tassi di caduta sono meno drammatico di quanto molti si aspettavano. Una grande differenza, probabilmente troverete solo i giocatori più attivi fra voi che sono Highrunes regolari.

Resta da vedere se è veramente il metodo dupe ultimo è stato corretto da parte del Regno. In caso contrario, un equilibrio di rune gocce erano rapidamente giù per lo scarico.

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Diablo 2 Patch 1.13 - E 'tempo

da il Dec.11, 2009, sotto Diablo 2 News

Bornakk appena annunciato il forum ufficiale di Battle.net i dettagli noti al Diablo 2 Patch 1.13:

Quote:

-------------------------
- Patch 1,13
-------------------------

Bugs principali

  • Dupe è risolto in un modo
  • I video possono essere migliorato Intel computer Mac (OS 10.5)

Bug minori

  • Over-Mephisto controlla ora se e over-over-Baal sono stati uccisi Diablo prima che convoca i suoi seguaci
  • Il gioco non è più lancia la nuova musica di sfondo, se si lascia la finestra di Diablo II brevemente.
  • Diablo II non è più ridotto al minimo (occasionalmente) la finestra in modalità finestra del gioco in corso
  • La finestra di Diablo II, ora sempre correttamente centrata sullo schermo


Specifiche modifiche / miglioramenti

  • La ridistribuzione di competenze è ora possibile. Se si chiude fuori il "Den of Evil" ricerca, si ottiene un respec-point. Anche i giocatori che hanno già risolto questa ricerca con caratteri antichi ottenere un respec-point (Hell) -. Aumentato il drop rate delle rune elevati.
  • Il tasso goccia di "Highrunes" è stata migliorata
  • Wide screen: Il gioco può essere massimizzato al più grande la risoluzione 04:03
  • Alcuni oggetti rari sono ora di colore arancione (per esempio, rune o organi per ÜTristram)
  • La quantità massima di oro nel forziere non dipende più dal livello
  • La perdita di campione / unici "anime" è stata ridotta a NM / Hell
  • Non vi è alcun obbligo (Attraverso giochi) di più per creare caratteri hardcore
  • I danni di esplosione mostri feuerverzauberten è stata drasticamente ridotta
  • Livellamento Übertristram non è più possibile (servo di Meph / Baal essere un'esperienza non di più)
  • Gli "Iron Lady" Pirati dei Cavalieri Oblivion (ad esempio Chaos Sanctuary) è stato rimosso
  • La possibilità di una tempesta di fuoco dell'inferno di torcia è stato ridotto del 5%
  • La visualizzazione della barra di vita e mana possono essere nascosti
  • Due Akt5 mercenari sente il nome di "Clear" e "Tryneus"
  • Creo un gioco single player, in modo da poter generare automaticamente il tasto ENTER, un luminoso-game (se possibile)
  • Tasti di scelta rapida sono stati il ​​livello di difficoltà nella creazione di giochi aggiunto (R = Regular, L = Nightmare, H = Inferno)
  • Il tasto Enter sta ora entrando nella chat Battle.net
  • Min / Max / Close pulsanti sono stati aggiunti alla finestra di gioco
  • Con il parametro "-nofixaspect" può essere impedito distorsione widescreen
  • Con il parametro "-sndbkg" si può abilitare la musica di sottofondo
  • Altro (autoesplicativo) nuovi parametri: '-nosound' '-window', e '-windowed'


Skill equilibrio riveduta per classi di caratteri Player

Amazon

-Immolation Arrow - Aumento raggio di effetto scoppio del 33% ed effetto Immolation del 50%.
-Immolation Arrow - Danno Effetto esplosione aumentato del 20%.
-Immolation Arrow - Aumento della durata di base del 33%.

Assassino

-Shadow Master - Campo Maggiore resistenza per punto 5-80 a 5-90.

Barbaro

-Whirlwind - Riduzione dei costi di mana iniziale del 50%.
Di Maestrie - Cambiato possibilità di critico 0-25 a 0-35.

Paladino

-Beata Hammer - Non è più ignora resistenze di non-morti e demoni.

Druido

Were-Bear - bonus danni sono aumentate del 15% in tutti i ranghi.
Were-Bear - punto Aumento della salute del 25% e l'armatura da 1% per.
Shockwave - Synergy da Maul aggiunge 5% di danno per ogni punto.

Negromante

-Blood Golem - Rimosso effetto negativo vita condivisa (il giocatore non è più la vita libera, quando golem si danno).
-Corpse Explosion - Aumento danno di base trattati dal 60% - 100% al 70% - 120% di salute cadaveri.
Veleno-Nova - danno di base è aumentato del 15%.

Maga

Firewall - Synergy riceve 1% di danno per ogni punto di Inferno e di Blaze e il 4% al punto di Calore.
-Blaze - Synergy riceve 2% di danno per ogni punto di Firewall e 4% per ogni punto di calore.
Hydra - Aumento danno di base del 15% per rank.
Hydra - Aumento della velocità di base di proiettile Hydra.
Hydra - cooldown ridotto del 25%.
-Lightning Mastery - Riduzione effetto complessivo del 15%.

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Diablo 2 Patch 1.13 - Non è un tesoro grande

da il Nov.19, 2009, sotto Diablo 2 News

Già poche settimane fa a sapere che erano a Blizzard preoccupata per i problemi di prestazioni che potrebbero derivare da una cassa del tesoro più grande. Che ora sembra essere confermato, come Bashiok annunciato che non sarà più una parte delle nuove patch.

Abbiamo recentemente completato una nuova versione della patch per Diablo II che elimina la dimensione 01:13 Aumento stash. A stash più grandi, purtroppo, non sarà più una funzionalità inclusa nella patch a causa delle preoccupazioni precedentemente citate 1:13. Poiché il lavoro maggiore priorità continua a Warcraft III, speriamo di completare i nostri test di qualità per l'1:13 alle prossime settimane per patch. Ma, come sempre, i tipi di questioni che possono apparire e prendere una priorità più alta sono raramente prevedibili. Noi continuiamo a progettare una versione basata sulle nostre migliori intenzioni.

Ancora una volta la comunità di Diablo 2 in modo da essere paziente, a causa di Warcraft. Ma ciò che è già mezzo un anno di ritardo? ;-)

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Diablo 2 Patch 1.13 - problema con il * 10 12 box?

da il Oct.01, 2009, sotto Diablo 2 News

Bashiok commentato Forum Battle.net sui progressi compiuti con la nuova patch 1.13 di Diablo secondo Il piano era uno scrigno nuovo 10 * 12 campi, tra le altre cose che dovrebbero essere una caratteristica principale della nuova patch.

(O potrebbe essere) proprio questo il caso, ma ora potrebbe ritardare la patch, in quanto i server di Battle.net non sono progettati per il nuovo flusso di dati. Blizzard vuole mettere alla prova adesso, per evitare problemi di stabilità.

La patch di Diablo II è in attesa temporanea 01:13 mentre indaghiamo potenziale impatto sul servizio Battle.net. Mentre ci si avvicinò ad avviare le preoccupazioni patch che è cresciuto ad aumentare le dimensioni del player stash (una caratteristica del patch) potrebbe compromettere la Diablo II Battle.net servizio. L'hardware e la configurazione non poteva potenzialmente gestire la dimensione maggiore stash con grazia sotto carico pesante. Attualmente stiamo studiando l'impatto potenziale in quanto è una delle caratteristiche dei contenuti più grandi della patch e speriamo possa rimanere una parte del rilascio. Se ha bisogno di essere rimosso richiederà ancora del tempo per rimuoverla, generare nuove patch e test, che aggiungerà tempo prima che possiamo andare in diretta sul PTR.

Speriamo di avere la nostra decisione finale su una diagnosi e di come ci sposteremo in avanti deciso all'inizio della prossima settimana e avremo un aggiornamento per voi in quel momento.

Resta la questione se un aggiornamento hardware di piccole dimensioni non è migliore (e forse anche meno) sarebbe quando lo sviluppo di un'altra versione della patch.

Anche un numero massimo inferiore di giochi per server probabilmente non sarebbe un problema. Coloro che hanno a lungo giocato Diablo 2 è ancora in grado di ricordare la lista d'attesa (se la posizione del giocatore). Questo ha inciso solo sulle piste molto veloci (come sono spesso svolti da bot) e ridurre i giochi commerciali già negativi a la "Offerta X cerca Y".

Cerchiamo quindi di tenere le dita incrociate che Blizzard non è rovinata a causa di costi aggiuntivi € 500 per tutte le patch di nuovo server.

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Diablo 2 Patch 1.13 - Public Test Realm per il lancio

da il Sep.04, 2009, sotto Diablo 2 News

Bashiok ha aggiunto Sticky Battle.net per patch 1.13 per un aggiornamento.

Dei lavori sulla patch 1.13. Noi non fornirà alcuna informazione su quando la patch sarà disponibile, salvo che ci aspettiamo che il PTR sarà disponibile "presto". Vi forniremo una certa quantità di avvertimento molto, molto poco prima che le PTR diventano disponibili. Si prega di tenere presente che ogni certo numero di fattori potrebbe ritardare l'inizio del PTR e il rilascio finale della patch. Grazie per la pazienza, ci stiamo avvicinando ora.

Purtroppo, come Bornakk presto per fornire una data esatta in cui ci si può aspettare la patch. Il PTR ("Public Test Realm"), tuttavia, sarà "presto" on-line. Inoltre, sarà molto poco prima dell'inizio, un annuncio.

Così si dovrebbe seguire da vicino nei prossimi giorni la notizia, se non si vuole perdere l'inizio.

Abbiamo forse già sapete, qui stiamo progettando per i giocatori di Diablo una corsa sulla scala della nuova patch 1.13. Ye possibile nel nostro nuovo forum eventi e partecipare a gruppi di fatto irruzione nel punteggio elevato. La registrazione la prende qui .


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