Diablo gamer | Diablo Diablo 2 & 3

Dada dan kunci di Diablo 3

oleh pada Jun.13, 2009, under Berita Diablo 3 , Diablo semesta

Bornakk mengumumkan bahwa mereka akan butuhkan dalam pandangannya, mungkin ada tombol lebih untuk membuka peti. Mereka ingin menghindarkan pengguna kesan negatif. Kunci terbuang ruang persediaan di tempat pertama dan sering digunakan jika dan hanya jika Anda tidak lebih. Pengalaman-pengalaman negatif dapat dielakkan dengan mudah, jika Anda dapat membuka dada tanpa kunci.

Hanya apa alasannya lagi bahwa kunci dalam Diablo 2 hancur setelah digunakan?

Solusi lain adalah masalah kunci akan menjadi tempat yang kuat untuk sirkuit dan tingkat kualitas yang berbeda mungkin sebagai pengaruh kesempatan yang terbuka dada di pengadilan.

Saya tidak berpikir itu adalah mengherankan bahwa dada bukanlah prioritas tertinggi saat ini, desain akhir pada mereka yang kurang, tapi secara pribadi saya pikir Membutuhkan kunci bagi mereka benar-benar hanya memainkan ke dalam pengertian klasik dari apa yang berada di dada permainan bermain peran. Dan ... saya pikir kita hanya semacam masa lalu yang dalam hal desain game dan fokus. Kita dapat secara logis dan realistis memetakan bagaimana dada menjarah dan efeknya permainan dan pemain, dan desain sesuai. Tidak ada alasan untuk meminta kunci untuk apa dasarnya nostalgia.

Anda sudah berjuang melawan rintangan. Pertama bahkan tidak menelurkan dada sama sekali? Jika tidak apa kualitas dada itu? Jika itu adalah dada berkualitas tinggi kemudian membiarkan gulungan permainan dan melihat apakah sesuatu muncul keluar bahkan layak mengambil. Kau tahu? Ini banyak "jika" dan berharap untuk kemudian kemudian melemparkan sebuah kebutuhan barang di atas hanya untuk melihat apa dadu menunjukkan.

Saya tidak akan setuju dengan upacara ... (uh oh, kata-kata berbahaya) memiliki kunci yang kemudian membuka kunci. Itu sangat nyata dan nyata dan Memenuhi Keinginan tertentu untuk bekerja dan hadiah. Aku membawa kunci, ini akan membuka kunci, hal yang baik berada di belakang kunci. Tapi kami jelas ingin berdampak sebagai persediaan sesedikit mungkin, dan membawa kunci hanya merasa seperti hukuman. Datang di dada dan tidak memiliki kunci, yang tidak merasa senang, itu benar-benar memberatkan. Hukuman lain. Setelah kunci mengambil ruang tidak dan hampir tak terbatas dalam kuantitas untuk menyelesaikan kedua masalah tersebut dan alasan untuk memiliki kunci hilang sepenuhnya.

Jadi apakah ada alasan kecuali untuk memiliki kunci untuk Memenuhi beberapa rasa nostalgia yang kita tahu ada terkunci dada dalam permainan, dan kita perlu kunci untuk membukanya.

Saya meminta retorika, kadang-kadang menjaga hal-hal yang dapat diidentifikasi dan tampak "benar", mengingatkan kita pada rasa pertandingan terakhir membuat pengalaman lebih baik. Jadi silahkan diskusikan.

edit: Apa yang aneh flip / menjatuhkan diri mengoceh. Jangan ragu untuk mengabaikan semua itu.

Sumber: Battle.net Forum

VN: F [1.9.13_1145]
Rating: 4.3 / 5 (6 votes cast)
based on 6 ratings Dada dan kunci dalam Diablo 3, 4,3 dari 5 berdasarkan 6 peringkat

Tidak ada posting terkait.

: , ,

1 Komentar untuk entri ini

  • Klausi

    Saya memiliki kunci master yang menentukan kesempatan untuk bekerja dengan Anda untuk membuka dada.

    Memiliki fitur permainan peran bagus dan sederhana.

    VA: F [1.9.13_1145]
    Rating: 0 (dari 0 suara)

Tinggalkan Balasan