Mobilitet i Diablo 3
af admin den Jul.07, 2009, under Diablo 3 Nyheder
Igen er der nogle nyheder fra Battle.net Forums:
En bruger ville vide, hvordan det ser ud med mobilitet af tegn i Diablo third I Diablo 2 du havde for første MF kører på bosser uundgåeligt vælge en Sorceress med teleport dygtighed, eftersom andre tegn på den samme rute bare tog alt for lang tid.
Bornakk bekræftede, at det vil fortsætte med at eksistere forskelle i bevægelse hastighed. Men man ser på Blizzard er nu at forbedre en lidt større indsats, balancen i denne henseende.
Spillerne har valget, som charspezifischen fordele, de vælger. Den præcise balance er stadig ukendt og sandsynligvis stadig under udvikling. Vi ved, i hvert fald ikke før beta, som char i Diablo 3 som det bedste skaderne-forhandler.
Vi vil afgjort ønsker at undgå så godt som muligt en enkelt klasse at være langt bedre end alle andre på noget (såsom mobilitet) og dermed udelukkende anvendes til specifikke opgaver.
Så længe der er valg og variation i spillet, der kommer til at være en løsning, der får en generel konsensus som værende den bedste på "X". Håbet og hensigten er at gøre forskellen mellem den bedste og næstbedste, tredje bedste osv. så tæt som muligt på umærkelig Så du kan bruge hvilken som helst klasse / tegn, du ønsker, bygge, hvad du ønsker, og ikke føle sig at du er langt under de evner på noget andet. Det er balance i valg.
Vi tager et nærmere blik på, hvad disse konkrete mobilitet spørgsmål blev i Diablo II og Diablo III kunne være i, og ja vi er helt sikkert prøve at være lidt smartere om planlægning for det. Du nævner specifikt heksedoktor. Med den måde, han spiller og føler en stor kæde eller hoppe rundt færdighed bare ikke rigtig synes det rigtige for ham, men han kan have et trick eller to i ærmet ...
Kilde: Battle.net Forum
Ingen relaterede indlæg.















































